Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   как получить координаты угла (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=173730)

optemus 10.01.2012 16:08

как получить координаты угла
 
есть циферблат на нем 12 цифр и при вращении циферблата цифры должны всегда сохранять вертикальное положение.

Код AS3:

var a:Number;
var r:Number;
ms_17.rotation += 1; // это круг (циферблат) его диаметр = 76мм
a = ms_17.rotation; // приходится делать так иначе не считает синус
tx_c.x = r * Matc.sin(a); // привязываем координаты к вращению ms_17
tx_c.y = r * Matc.cos(a); // привязываем координаты к вращению ms_17

цифра крутится, но не в том месте, где надо, ибо нужно добавить координаты угла.
добавка координат объекта ms_17 не помогла, а на угол числа неделю подбирать придется.
если у кого-то есть идеи, как заставить вращаться в циферблате, а не где-то еще подскажите.

Zebestov 10.01.2012 16:12

Каша какая-то. Что в тексте, что в коде. Одно могу сказать точно: sin и cos поменять местами.

optemus 10.01.2012 16:53

каши нет хотя вы правы про поменять местами.
при коде указанном выше объект tx_c вращается по кругу и сохроняет положение вертикально, но не на цифирблате а за его приделами а нужно чтоб в циферблате был.

Zebestov 10.01.2012 17:38

1. надо r подобрать поменьше (радиус циферблата минус некий запас чуть меньше ширины объекта tx_c)
2. надо, чтобы точка регистрации объекта tx_c была в его центре

goodguy 10.01.2012 18:46

чем ответ в этой теме не устроил?
В моем коде все цифры крутятся нормально. Код можно запросто адаптировать под кадры

Jewelz 11.01.2012 13:49

видимо человек хочет готовый код


Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.