![]() |
Как искривить траекторию полёта снаряда, если известно куда он упадёт?
Здравствуйте. Потребовалось сделать так, чтобы некоторый элемент летел по дуге. Раньше всегда делал это, задавая гравитацию, но теперь требуется зная скорость, направление и точку, куда данный элемент должен в конечном итоге попасть, искривить траекторию полёта. Может в этом как-то могут помочь кривые Безье? Почему-то меня клонит в ту сторону. Посоветуйте что-нибудь.
|
Можно и кривыми Безье и гравитацией.
|
Проще через векторы. У Киса Питерса в книжке AdvancED actionscript 3 animation во второй главе есть офигенные примеры. И такой тоже. Сами файлы исходников доступны тут
Смотреть Chapter 2 steering behaviors описание книжки У меня по этому принципу летают ракеты |
goodguy, спасибо. Хоть сам только что листал эту книжку, но что-то видимо просмотрел.
|
Цитата:
|
goodguy, классная игра, уже выпустил?
|
Ага, я упоминание о ней уже 3 раз встречаю.
|
Да, прикольно выглядит. Тоже много видел скрины игры.
Кстати, goodguy, я по-моему видел уроки as, как раз на примере этой игры. По-моему твои уроки) И вот еще, если не секрет: какие сроки разработки? |
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Уже кажется вот-вот должен запустить, и все время всплывает какая-нибудь неувязка ) В одиночку писать тяжко.. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.