Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как искривить траекторию полёта снаряда, если известно куда он упадёт? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=171776)

Parez 23.11.2011 22:48

Как искривить траекторию полёта снаряда, если известно куда он упадёт?
 
Здравствуйте. Потребовалось сделать так, чтобы некоторый элемент летел по дуге. Раньше всегда делал это, задавая гравитацию, но теперь требуется зная скорость, направление и точку, куда данный элемент должен в конечном итоге попасть, искривить траекторию полёта. Может в этом как-то могут помочь кривые Безье? Почему-то меня клонит в ту сторону. Посоветуйте что-нибудь.

-De- 23.11.2011 22:54

Можно и кривыми Безье и гравитацией.

goodguy 23.11.2011 23:01

Проще через векторы. У Киса Питерса в книжке AdvancED actionscript 3 animation во второй главе есть офигенные примеры. И такой тоже. Сами файлы исходников доступны тут
Смотреть Chapter 2 steering behaviors

описание книжки

У меня по этому принципу летают ракеты

Parez 23.11.2011 23:05

goodguy, спасибо. Хоть сам только что листал эту книжку, но что-то видимо просмотрел.

Newred 24.11.2011 06:20

Цитата:

У меня по этому принципу летают ракеты
Напомнил мне игру на Sega - Jungle Strike

Astraport 24.11.2011 10:52

goodguy, классная игра, уже выпустил?

GBee 24.11.2011 10:58

Ага, я упоминание о ней уже 3 раз встречаю.

carrotoff 24.11.2011 11:22

Да, прикольно выглядит. Тоже много видел скрины игры.

Кстати, goodguy, я по-моему видел уроки as, как раз на примере этой игры. По-моему твои уроки)

И вот еще, если не секрет: какие сроки разработки?

Astraport 24.11.2011 18:25

Наткнулся http://active.tutsplus.com/tutorials...oming-missile/

goodguy 24.11.2011 22:35

Цитата:

Ага, я упоминание о ней уже 3 раз встречаю.
Заранее рекламирую :P

Цитата:

Кстати, goodguy, я по-моему видел уроки as, как раз на примере этой игры.
Не, на примере этой уроков не писал.

Цитата:

И вот еще, если не секрет: какие сроки разработки?
Хотел бы я сам это знать :D Уже почти год убил, наверное.
Уже кажется вот-вот должен запустить, и все время всплывает какая-нибудь неувязка ) В одиночку писать тяжко..


Часовой пояс GMT +4, время: 03:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.