Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   игрушка нужен совет (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=168994)

bookin 26.09.2011 16:06

игрушка нужен совет
 
есть потребность создать игру, гоночки, многопользовательскую, игроки должны делиться по 5-ть человек и проехать трассу, подключений может быть многое количество т.к. сайт популярен где будет размещаться игра

собственно вопрос в том каким лучше образом сделать сетевой геймплей, толи сервак (через сокеты) то ли лучше p2p, мб просто http запросами.

Какой вариант лучше всего использовать?

заранее спасибо

TanaTiX 26.09.2011 17:37

http однозначно нет, у р2р могут быть проблемы - тема поднималась на форуме, из стабильного, быстрого и надежного остается только сокет, т.е. нужен сервак.

bookin 26.09.2011 18:24

а можно ли поподробнее о проблемах п2п то что то поиск по форуму не дал результатов, извеняюсь если кревые руки с поиском

Добавлено через 32 минуты
и хотел бы узнать какие требования должны быть что бы держать сокеты можно было

Добавлено через 41 минуту
при условие что подключений может быть 100 000 человек/сутки в среднем

TanaTiX 26.09.2011 19:12

Тут обсуждалось. Где-то еще было...
Требования не скажу. Многое от самой игрушки к тому же зависит.

goodguy 26.09.2011 19:39

Цитата:

при условие что подключений может быть 100 000 человек/сутки в среднем
Еще не известно как вообще будет делаться игра, но уже известно сколько будет подключений в сутки )
Это маловероятно. Я бы даже сказал абсолютно не вероятно.
Если важен именно результат, и нет острой необходимости самому научиться писать серверы, то имеет смысл использовать один из готовых серверов. Всяко будет надежнее самописного, и сэкономит кучу времени.

bookin 26.09.2011 20:08

спасибо за ссылку, странно я думал что выходом 10.1 проблема обхода решена, к тому же, как бы мне не хотелось на это ссылаться, vkontakte для видео использует p2p, может я ошибаюсь но такая сеть не стала бы использовать лаговые технологии, хотя может там ест какие то обходы, либо на такие случаи стандартная реализация

а по поводу требований хотелось бы примерно услышать, какая аппаратка нужна и т.п. может все же кто подскажет

TanaTiX спасибо что отозвались

Добавлено через 2 минуты
goodguy у сайта посещаемость 150 000 чел/сутки в среднем, примерно думаю 100 из них захотят поиграть в игру

игра простые гоночки 2д вид сверху, никаких фич и наворотов про100 проехать, соперничая с 5-ю игроками


может быть вы посоветуете какой-нить готовый сервер

goodguy 26.09.2011 20:24

Цитата:

может быть вы посоветуете какой-нить готовый сервер
Мне из всех больше всего нравится unionplatform. Сам его с удовольствием юзаю. Конечно местами еще сыроват, но в основном по мелочам. Зато очень удобный API, заточенный под флеш в первую очередь, и отличная ценовая политика.

Есть еще один отличный, на мой взгляд, сервер с не менее удобным API. Электросервер, но цены у них пипец, и для бесплатных подключений очень уж ограниченные возможности. Не более 25 одновременных подключений.
Цитата:

goodguy у сайта посещаемость 150 000 чел/сутки в среднем, примерно думаю 100 из них захотят поиграть в игру
Если игра будет отстояная, то подавляющее большинство зайдут только глянуть первый раз, а после забьют. Так что нет смысла расчитывать на такую посещаемость в игре. Да и даже если она будет интересная, все равно играть будут не более 20% процентов посетителей. В лучшем случае.

bookin 26.09.2011 20:29

спасибо.

хотел бы узнат может есть уже в запасах какие нить бесплатные сервера?

goodguy каково ваше мнение что лучше использовать ?

и все же беспокоит серверная часть =(

goodguy 26.09.2011 20:33

Цитата:

goodguy каково ваше мнение что лучше использовать ?
Я же написал. Я за юнион.
Но если принимать во внимание "общую глюченность", то электросервер, конечно менее глючный.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.