Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   TweenLite - пауза исполнения на время анимации (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=166402)

zerAlex2 02.09.2011 17:55

TweenLite - пауза исполнения на время анимации
 
Подскажите как сделать.
Есть массив кнопок - 40 шт., они отображаются как бы на 2х страницах - 1: первые 20 visible=true, 2: вторые visible=false... ну и переключаю их туда сюда.
При переключении хочу TweenLite-ом увести первый по Sacle в 0, переключить им visible и опять TweenLite-ом вывести второй по Sacle в 1. Но проблемка - TweenLite делает анимацию независимо от выполнения кода.
Т.е. код выполняется как бы одновременно, без учёта времени на анимацию:
Код AS3:

buttonsTweenLiteScaleDown();//Масштабировать кнопки в 0
//Нужна пауза 0,5с.
buttonVisibleInverse();
buttonsTweenLiteScaleUp();//Масштабировать кнопки в 1
//Нужна пауза 0,5с.

Как заставить код "ждать" выполнение анимации TweenLite-а?
Благодарю

in4core 02.09.2011 17:59

Timer, setTimeout, setInterval

КорДум 02.09.2011 18:00

Посмотрите документацию к библиотеке. Вам нужен параметр onComplete.

in4core 02.09.2011 18:01

ога не правльно прочитал ) думал, после нажатия надо подорждать а потом тока запуцстить) да onComplete в помощь

zerAlex2 02.09.2011 18:09

Оно самое, только не пойму как прикрутить это. Как заставить остальные строки ждать очереди?

derhab 02.09.2011 18:12

можно использовать delay, тогда не нужно лишних функций onComplete

КорДум 02.09.2011 18:12

Код AS3:

onComplete:myFoo

По окончанию твина запустится этот метод.

Добавлено через 1 минуту
derhab, если анимация применяется к одному объекту, то delay не сработает (сразу стартанет вторая анимация).

zerAlex2 02.09.2011 18:21

Не, таких методов запуститься 40 штук(!!!) у меня 40 кнопок :) А мне этого не нужно.
И... анимации в кадрах нет, только програмная.

derhab 02.09.2011 18:22

Цитата:

Сообщение от КорДум (Сообщение 1027753)
если анимация применяется к одному объекту, то delay не сработает (сразу стартанет вторая анимация).

а разве тут анимация к одному объекту применяется?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от zerAlex2 (Сообщение 1027756)
Не, таких методов запуститься 40 штук(!!!) у меня 40 кнопок :) А мне этого не нужно.

не надо 40 методов, держите все свои объекты в массиве, а в методе проходите по массиву в цикле и делайте с объектами то что нужно

КорДум 02.09.2011 18:25

Цитата:

а разве тут анимация к одному объекту применяется?
Две анимации на кнопку. Нет?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.