Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Реализация спидометра (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=165121)

DarkKnight2009 20.08.2011 18:07

Реализация спидометра
 
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста.
Пытаюсь реализовать спидометр.
Вот код
Код AS3:

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speed_mc:MovieClip = new Speed_mc();
speed_mc.x = 355;
speed_mc.y = 72;
speed_mc.rotation = 180;
addChild(speed_mc);
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
    speed += 0.1;
speed_mc.rotation += speed;               
}

Проблема в том, что у меня стрелка(speed_mc) не останавливается, а бегает по-кругу, как ее остановить, подскажите пожалуйста?
Если у вас есть подобные примеры для реализации спидомера или ссылки на них скиньте пожалуйста, буду очень признателен, 2-й день ломаю голову, не могу реализовать по-человечески.

Genzo 20.08.2011 18:15

Код AS3:

speed_mc += speed ;

вы к объекту MovieClip прибавляете Number! Скорее всего вам нужно менять rotation

DarkKnight2009 20.08.2011 18:25

Цитата:

Сообщение от Genzo (Сообщение 1023657)
Код AS3:

speed_mc += speed ;

вы к объекту MovieClip прибавляете Number! Скорее всего вам нужно менять rotation

Так я и меняю rotation

Genzo 20.08.2011 18:40

Код AS3:

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
    speed += 0.1;
speed_mc.rotation += speed;               
}

тут у вас постоянно увеличивается скорость , соответственно спидометр и будет ходить по кругу
Код AS3:

speed_mc.rotation = speed / maxSpeed * 180;

вы всегда прибавляете скорость даже если она упала это не правильно .^ правильно

recew 20.08.2011 18:41

Код AS3:

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 10; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}               
}

Что-то вроде этого вам нужно?

DarkKnight2009 20.08.2011 18:42

Цитата:

Сообщение от Genzo (Сообщение 1023677)
Код AS3:

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
    speed += 0.1;
speed_mc.rotation += speed;               
}

тут у вас постоянно увеличивается скорость , соответственно спидометр и будет ходить по кругу
Код AS3:

speed_mc.rotation = speed / maxSpeed * 180;

вы всегда прибавляете скорость даже если она упала это не правильно .^ правильно

да, я понимаю, вот поэтому и спрашиваю , как мне останавливать стрелку?

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от recew (Сообщение 1023679)
Код AS3:

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 10; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}               
}

Что-то вроде этого вам нужно?

Сейчас у меня
Код AS3:

speed_mc.rotation = 0;

по умолчанию
мне нужно замедлять стрелку, тогда, когда
Код AS3:

speed_mc.rotation = 30;

Как это реализовать подскажите пожалуйста

recew 20.08.2011 18:55

Замедлять или полностью остановить?
Если остановить, то currSpeed присвоить 30 вместо 10.
Для замедления скорости вращения стрелки:
Код AS3:

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 30; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
if (speedMetter < 20)
speedMetter += 0.2;
else
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}               
}

До 20 стрелка будет вращаться быстрее, после 20 медленнее, а на 30 остановится.

DarkKnight2009 20.08.2011 19:03

Цитата:

Сообщение от recew (Сообщение 1023689)
Замедлять или полностью остановить?
Если остановить, то currSpeed присвоить 30 вместо 10.
Для замедления скорости вращения стрелки:
Код AS3:

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 30; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{       
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
if (speedMetter < 20)
speedMetter += 0.2;
else
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}               
}

До 20 стрелка будет вращаться быстрее, после 20 медленнее, а на 30 остановится.

Не работает :(
Стрелка делает несколько кругов, перед тем, как остановиться.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.