![]() |
Поменять instance name объекта в каждом ключевом кадре
ситуация такова:
есть анимация объекта, и в каждом из ключевых кадров instance name объекта допустим old_name выделяю все кадры, кликаю по объекту, ввожу в соответствующем поле new_name в результате instance name меняется только в первом кадре, в остальных же остается old_name есть ли способ автоматически переименовать его во всех ключевых кадрах? ибо вручную делать это с 1500 кеями приведет меня к помешательству как-то так http://leprastuff.ru/data/img/201108...f018b4befb.gif |
Зачем это нужно?
|
Никак походу. Передвинуть, смять, разжать, изменить прозрачность - пожалуйста, все что угодно, кроме instance name.
Благо люди придумали JSFL и прочие приблуды для облегчения такого рутинного труда. Можно в гугле поискать по edit multiple instance name. Первая ссылка: самописный экстенжн |
|
Цитата:
после установки экстеншна он пишет "This extension adds a command that can batch name instances in multiple frames. The command can be found in 'Commands > INSTANCE - multi-name'" но там НЕТ такого пункта! флеш перезапускал, в бубен бил, в меню Extension тоже залазил - безрезультатно поискав в гугле "edit multiple instance name" набрел на такую ссылку http://stackoverflow.com/questions/4...quickly-in-as3 ничего особо сложного в этом куске кода нет - сказал я себе и привел его к такому виду Код:
prefix = "left_bedro";я обескуражен =( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.