![]() |
Разделение на классы
Написал небольшую игру, 170 строк кода, все в одном классе. Можете посоветовать, стоит ли разделить ее на отдельные классы?
Код AS3:
|
Если начинаете путаться в собственном коде, значит пора разбивать :)
|
Ну самое первое - это отделить логику от отрисовки и сервисных функций (вроде загрузки асстетов). MVC в помощь.
|
Цитата:
Цитата:
Обычная композиция здесь подойдет, с обычным разделением логики и визуализации. |
А почему бы и не мвц? С обычным разделением логики и визуализации.
И композиция - это не противопоставление мвц, а всего лишь один из кирпичиков. |
Цитата:
|
Ну все равно при разделении мы выделяем модель, выделяем вид, выделяем контроллер. Пусть они будут маленькими, но это от этого суть не меняется. Я наверное просто уже испорчен и по-другому не умею)
|
Без модели можно обойтись. MC+V, кажется, такое зовется =)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.