Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   getObjectsUnderPoint не дает ожидаемый результат (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=161270)

Жень Шень 22.07.2011 14:05

getObjectsUnderPoint не дает ожидаемый результат
 
Вложений: 1
Привет!
На форуме обсуждалась данная проблема. Кроме ссылки на комментарий senocular'-а (но даже перевод гугла не помог мне понять суть ответа), не нашел однозначного внятного объяснения.
Писал в кадре для краткости. Нужно было применить getObjectsUnderPoint к объектам, которые находятся на линейке, и к добавляемым экземплярам из библиотеки. Но вместо ожидаемых [object MovieClip] или [object Sprite] получаю, при нажатии на красную букву «А» - [object Shape],[object Shape],[object StaticText]. Однако на программно нарисованных спрайтах (красный и синий квадраты) все правильно - [object Sprite],[object Sprite].
Далее сравните результаты кликанья на серых мувиклипах справа. Это один и тот же экземпляр. Но левый находится на рисованной графике. Результат тоже разный. Но при нажатии только на рисованный желтый квадрат результата нет (так и должно быть).
Где я не прав или как получить нужный результат на не программно созданных объектах? Или getObjectsUnderPoint таки не дает обещанных хэлпом результатов.
Спасибо.

fljot 22.07.2011 14:58

getObjectsUnderPoint возвращает объекты в самом "низу" иерархии, т.е. тот объекты, которые уже не имеют детей.

Жень Шень 22.07.2011 16:52

Спасибо. arr[0].parent дал то, что доктор прописал

fljot 22.07.2011 17:16

Едва ли это будет узким местом, но не ленитесь — (arr[0] as DisplayObject).parent

Жень Шень 22.07.2011 20:43

Цитата:

Сообщение от fljot (Сообщение 1013711)
Едва ли это будет узким местом, но не ленитесь — (arr[0] as DisplayObject).parent

Спасибо, это понятно. Тут другое.
Все равно неприятный осадок остался: внутри программно рисованных спрайтов тоже находились Shape, но нажатие на них давало два Sprite. Если кликать по мувику на желтой графике имеем два Shape – один шейп в мувике и один на MainTimeline. Где логика? По идее в обоих случая должны иметь «объекты в самом "низу" иерархии», то есть Shape. Выходит на программную и "ручную графику" getObjectsUnderPoint реагирует по-разному.

fljot 22.07.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от Жень Шень (Сообщение 1013767)
внутри программно рисованных спрайтов тоже находились Shape

*fla открыть не смог* а вы уверены? numChildren сколько показывает? рисование в graphics не значит создание Shape

Жень Шень 22.07.2011 23:29

Цитата:

Сообщение от fljot (Сообщение 1013768)
...рисование в graphics не значит создание Shape

Тогда вопрос полностью исчерпан. Приятно было пообщаться.:drinks:
ЗЫ
fla "рисовал" в CS5


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.