Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Прозрачный bitmap (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=159819)

AntonioPermskiy 05.07.2011 21:43

Прозрачный bitmap
 
В библиотеке завел картинку(bmp, черный текст на белом фоне). В linkage для нее определил класс TBitmapDataTest

Пишу код:
Код AS3:

var lBitmapDataTest: TBitmapDataTest = new TBitmapDataTest(0,0);
var lBitmap: Bitmap = new Bitmap(lBitmapDataTest);
addChild(lBitmap);

Что нужно дописать, чтобы белый цвет картинки стал прозрачным? Допустим, что на флеше уже лежит красный прямоугольник - после кода ожидаю красный прямоугольник с текстом поверх него, и ни грамма белого.
Пробовал юзать lBitmap.opaqueBackground и lBitmap.alpha - не помогло.

Надеюсь на Вашу помощь. Спасибо.

bav 06.07.2011 16:49

Нужно заранее делать картинку с прозрачным фоном.

AntonioPermskiy 06.07.2011 17:37

Да, вариант с прозрачным png прокатит - нужно сейчас будет разобраться, как генерить такие png.

Нашел такое решение:
Код AS3:

var
  lBitmapDataTest: TBitmapDataTest = new TBitmapDataTest(0,0);
 
var
  lBitmapData: BitmapData = new BitmapData(400, 400, true, 0x00FFFFFF);
 
 
var pt:Point = new Point(0, 0);
var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 400, 400);
var threshold:uint =  0xFFFFFFFF;
var color:uint = 0x00FFFFFF;
var maskColor:uint = 0xFFFFFFFF;
trace(lBitmapData.threshold(lBitmapDataTest, rect, pt, "==", threshold, color, maskColor, true));
 
var lBitmap:Bitmap = new Bitmap(lBitmapData);
addChild(lBitmap);

threshold работает, но появляются артефакты. Заметил, что лучше переводить в прозрачный не белые, а черные пиксели битмапа.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.