![]() |
член класса (задаю значения)
вот есть такой код
Код AS3:
|
Если loader.data пуста, а Вы ожидаете там какой-то ответ, то воспользуйтесь любым HTTP-снифером, чтобы проверить что к вам приходит. Я пользую Flidder2
P.S. Wolf? У нас есть еще подобные свободные ники? Добавлено через 23 минуты Я немного обескуражен. Вы сказали, что Цитата:
Цитата:
Код AS3:
|
ответ присылает мне сервер в формате json. я его декодирую и полученый объект назаначаю переменной. в функции onComplete(событие) loader.data не пуста и this.resp надано значение. но за пределами этой функции это просто ссылки на NULL
|
Я испытал первую машину времени.
|
хах) просто сообщение модерировалось.
так почему так? я же члену класа надаю значение, а оно куда-то пропадает |
Хех. Я сам пытался возвратиться в прошлое. Я модератор.
Я думаю, что ключевое слово "надаю" обладает более сильным кунг-фу, чем я предполагал ранее. Переспрошу. Только здесь вы получаете null? Код AS3:
|
здесь я получаю нормальное значение.
Код AS3:
Код AS3:
|
Вот теперь я понял, что ничем не могу помочь.
|
[offtop]В принципе, с помощью машины времени реально унести запрос на несколько секунд в прошлое, чтобы к тому моменту когда плеер соберется его сделать, он уже был обработан сервером и плеер получил ответ.[/offtop]
Wolf, флэш не останавливается после каждой строчки, ожидая что ему надают. Если послали запрос, надо таки дождаться ответа – вот когда он придет, будет вызван обработчик onComplete и только "из него" можно продолжить работать с полученными данными. |
дело в том что обработчик onComplete вызывается. и теле этого обработчика я надаю члену класа значение. но когда обработчик законччит свою работу все даные пропадают.
как мне тогда решить эту проблему? мне надо отправить на сервер зарос. сервер обрабатывает даные и дает ответ в формате json а мне надо эти даные обработать, сохранить и передать класу Account который отвечает за информацию о аккаунте в игре. Код AS3:
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.