Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Динамически подгружаемые объекты (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=157025)

Семен Бубликов 30.05.2011 16:17

Динамически подгружаемые объекты
 
Прошу подскажите пожалуйста!!!
Суть вопроса: Загружаю в исходный *.swf файл на уровень например 2 еще *.swf файл (или jpg изображение … без разницы) следующим образом
Код AS1/AS2:

btn_vvod.onPress = function() {
        loadMovieNum("AlbumA.swf", 2);
//Это работает, и клип послушно становиться в верхнем левом углу окна
//(именно так и должна работать команда loadMovieNum). А далее он не реагирует ни
//на какие команды типа
        _level2._rotation = 45;
        _leve2._alpha += 50;
_level2._x = _level2._y+150;
//и т.д.
};

Что не так, и как нужно обращаться к объекту, загруженному на определенный уровень??
Работать пытаюсь в Macromedia Flash Professional 8.

dark256 30.05.2011 22:26

операции с подгружамым объектом становятся доступны ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ его загрузки.
ИСпользуйте loadClip (MovieClipLoader.loadClip method)


Код AS1/AS2:

                var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()        //Создаём объект Movie Clip Loader
                var my_lst:Object = new Object()                                        //Создаём объект класса Object -cлушаетель событий,от Movie Clip Loader
                my_mcl.addListener(my_lst)       
 
                my_lst.onLoadInit = function( mov:MovieClip)
                {
                        // и вот тут его уже регулируем
                }
                my_mcl.loadClip( URLL, mov )


Семен Бубликов 02.06.2011 22:58

Спасибо уважаемый dark256 за подсказку. Смысл ясен, буду разбираться...


Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.