Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   закон движения точки (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=156104)

lexus_kuzya 16.05.2011 18:07

закон движения точки
 
Помогите, плиз!!! Нужно, чтобы тело(например, круг) двигалось по заданным в скрипте формулам для координат X и Y.
я рисуую круг;
делаю из него муви-клип;
и в экшене пишу:

Код AS1/AS2:

onClipEvent (enterFrame) {
    t = 0;       
    do {
        t++;
        _x = Math.sin(Pi*t);
        _y = Math.sqrt(t);
        }
    while (t != 60);

и тело движется, но очень-очень быстро

Мне как-то нужно сделать, чтобы t менялась по секндам, как таймер или типа того
чтобы отобразить изменение координат в режиме времени(т. е. t - время в секундах, начиная с t=0 сек)

dark256 16.05.2011 19:06

t - в радианах.... а не в градусах...

пишите t += 0.01

Точнее t+= Math.PI/60

lexus_kuzya 18.05.2011 08:23

Вообще двигаться перестало(((

lexus_kuzya 18.05.2011 08:27

Ребята, кто из Пензы и может сделать за две недели иммитационные лабораторные работы по исследованию движения материальной точки и твердого тела (кинематика - 3 типа задач и динамика - 1)?
Отзовитесь! Плиззз!


Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.