Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Проблема с парсингом Collada (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=154790)

MXPain 22.04.2011 14:27

Проблема с парсингом Collada
 
Проблема с парсингом моделек экспортированных через Blender
вот например кусочек пересохраненного стандартного файла из примеров

Код:

<library_geometries>
<geometry id="geom-Cylinder01-mesh">
<mesh>
<source id="geom-Cylinder01-mesh-positions">

пытаюсь проставлять вручную атрибут name - результата никакого
вот тут файлик полностью www.game-creative.com/model.dae

помогите плиз!

PikseL 23.04.2011 16:48

Цитата:

Проблема с парсингом моделек экспортированных через Blender
А конкретно, в чем проблема?
Цитата:

пытаюсь проставлять вручную атрибут name - результата никакого
где проставить? как? какого результата вы ждете?

MXPain 24.04.2011 17:39

решил проблему после прочтения данного поста http://forum.alternativaplatform.com...452.page#57736 все действительно решается добавлением атрибута id

Добавлено через 18 минут
Цитата:

Сообщение от PikseL (Сообщение 991595)
А конкретно, в чем проблема?

где проставить? как? какого результата вы ждете?

проблема была в том что не парсились меши из колладовского файла


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.