![]() |
проблема с обработчиками событий
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Я новичек в AS и хотелось бы узнать у вас следующее:
Есть модель танка, для которого создан обработчик события event.ENTER_FRAME, с его помощью реализуется его движения и повороты, есть снаряд, который создается при клике мыши,есть функция которая выполняет расчет траектории снаряда, которая должна запускаться после клика мышки. Как мне записать эту функцию в обработчик event.ENTER_FRAME, чтобы она работала независимо от того нажата клавиша мыши или нет??? Пробовал поставить отдельное условие в виде булевой переменной, но не помогло. |
Что-то вроде этого?
Код AS3:
P.S. Было бы лучше, если бы вы привели код. |
Хотелось бы поподробней о классах узнать. Если я создам отдельный класс снаряда, то в нем тоже прописывать обработчик событий или нет? Не совсем ясна логика работы обработчиков(((. А если использовать таймер то только в Event.ENTER_FRAME или тоже в класс снаряда можно его засунуть?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.