![]() |
Кодирование изображений
Здравствуйте!
Есть папка с изображениями: 1.png, 2.png и так далее. Во флэшке динамически подгружаются эти изображения. Вопрос: как мне закодировать изображения, чтобы потом на ActionScript 3 удобно бы программно раскодировать. То есть хранить в папке нечто вроде 1.abc, 2.abc, подружать и в коде снова вернуть нормальный вид. Поискал на эту тему, не нашел. Подскажите, в каком направлении копать. Уверен есть некие готовые хорошие решения. |
а зачем? )
|
Цитата:
|
Нужно будет: декомпилируют вашу swf и достанут ваш декодер. И никакой обфускатор не поможет.
|
Цитата:
|
короче грузим файл , можно вообще без расширения, потом хватаем его по байтово через байтАррай, переводим в битмапдату, затем через PNGEncoder в png( сохраняем ) или же не переводя просто создаем битмам и добавляем на сцену )) ок ?
|
in4core, это чего это вы щас такое сказали?
я в том же firebuge посмотрю что флэшка тянет и скачаю себе..расширение/отсутствие оного не спасет.. то автор: если пренебреч тем процентом людей, которые расковыряют вашу флэшку и стибрят ваш алгоритм декодера, то: самое простое решение предварительно создать флэшку енкодер и завернуть байты через XOR (предварительно спрятав ключик во флэшке..ключик посложнее выбрать (я делал на 6-10 символов)). но эти все конвертации туда сюда будут затратны. тык |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
"http://somedomain.com/getSomething?id=1234556" возвращающий изображение скопирую в браузер и увижу картинку. кстате еще вариант немного защититься - получать картинки динамически POST методом. от того же furebug спасет..от чего-то посерьезней нет ) |
Автору шифровать данные нужно, а не расширение у файла менять.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.