![]() |
Как узнать скорость?
Кто подскажет как узнать скорость движения объекта?
Движение происходит по событию таймера, по одной оси |
скорость = расстояние/время =)
|
формулу я знаю, но сам процесс в AS3 не пойму как засекать каждую секунду пройденное расстояние.
Расстояние в пикселах а лучше в единичных векторах, оно не известно. Нужно засечь сколько в секунду проходит объект, а потом скорость вычислить |
Можно в дополнение к таймеру, в соответствии с которым движется объект, сделать еше один таймер и каждую секунду снимать координаты.
|
Измеряйте расстояние в чем хотите.
Раз движение происходит по событию таймера, причем, там наверное делается что-то вроде этого: Код AS3:
Код AS3:
|
нет, там есть трения, торможения, разгон...
|
Можно по такому алгоритму попробовать:
1. Ищем стандартную функцию определения координат мувика который двигается заносим в переменную (допустим coord) 2. С помощью стандартной функцией работы с системным временем делаем переменную которая будет содержать секунды (допустим sec) 3. Создаем условие проверки изменения значения sec 3. При изменении sec на 1 (если нужна скорость с точностью в секундах) заносим значение coord в переменную (допустим sravnenie) 4. вычитаем значение coord из sravnenie или наоборот (нет разницы) 5. берем по модулю полученное значение и имеем пройденные координаты в секунду. Это для поведения по одной оси. Иначе задача усложняется вдвое. Прикинул в уме. По идее должно сработать. Успехов! |
Ну так вот я и хочу узнать как снимать координаты каждую секунду и присваивать их переменной?
|
|
Цитата:
Очевидно же, что к положению объекта добавляется некоторое количество пикселей. Это и есть скорость. В чем проблема то? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.