Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Swf-файл, как хранилище ресурсов 2 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148312)

passertm 27.12.2010 20:00

Swf-файл, как хранилище ресурсов 2
 
Здравствуйте.


подскажите плз где можно про это прочитать?
конкретно интересует вот что.

есть несколько swf файлов в которых хранятся разные мувиклипы. количество и имена мувиклипов не известны. но среди них есть один главный в котором есть данные о всех остальных мувиклипах(скажем в массиве).

нужно подключить swf-ы и получить обьекты главных мувиклипов(а через них и всех всех муви клипов)

зарание спасибо за ответы.

iflamberg 27.12.2010 20:24

если у тебя есть Loader, в который загружена флешка, то можно получить какой-либо класс из загруженной флешки вот таким образом:

Код AS3:

dom = lib.contentLoaderInfo.applicationDomain;
var myClass:Class = dom.getDefinition("LibMovie") as Class;

_etc написал функцию getDefinitionNames, которая перечисляет все классы загруженного мувика.

Ну и наконец, кажется была какая-то функция, которая генерировала, кажется, xml с перечислением всех функций и свойств класса. Но не помню её название.

Hidest 27.12.2010 20:42

describeType() в flash.utils, но она не имеет отношения к этому вопросу :)

cleptoman 27.12.2010 20:47

describeType();

с его использованием Денис вроде и писал.

passertm 28.12.2010 13:53

спасибо за ответы.
ApplicationDomain это то что нужно было знать:)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.