Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как вытащить переменную с сайта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148300)

Arhon 27.12.2010 14:40

Как вытащить переменную с сайта
 
Ребят подскажите у меня на укозе есть сайт
Я написал игру и хочу чтобы рекорды присваивались к именам зарегистрировавшегося пользователя на сайте

Суть как обратиться флешь чтобы забрать переменную с сайта
переменная на сайте "$USERNAME$- имя пользователя (login)" описана так

<DIV style="DISPLAY: none">
&user$ID$=$USERNAME$&
</DIV>

Если можно то выложите пример кода для сайта если тут не правильно описана переменная и код который нужно вставить во флешь (ActionScript 3.0) чтоб отобразить в рекордах

mikhailk 27.12.2010 15:00

FLASHVARS

Arhon 27.12.2010 15:09

Обажаю таких людей как mikhailk. Всегда напишут с толком с чувством с расстановкой. И вот вам код и пример. Главное понятно.
Я в курсе что это делается через FLASHVARS, вопрос как. Я этого не разу не делал и мне тяжко поэтому и попросил с примером, ведь это совсем же не трудно начинающему чиркануть пару строк

Вот это напиши на сайте ...
А это во флешь ...
Забрать или обратиться так то...

Трудно да???

TanaTiX 27.12.2010 15:20

А трудно почитать документацию, где все разжевано?

mikhailk 27.12.2010 15:29

Arhon, не надо паники )))

http://as3coder.blogspot.com/2010/02...script-30.html


Указание FLASHVARS в html-коде, который генерится автоматически:

Код:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
        <title>Test</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <meta name="language" content="en" />
        <meta name="description" content="" />
        <meta name="keywords" content="" />
       
        <script src="js/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
        <script type="text/javascript">
               
                // Вот тут указываем FLASHVARS
                var flashvars = {
                        userID:"123456789"
                };
               
               
               
                var params = {
                        menu: "false",
                        scale: "noScale",
                        allowFullscreen: "true",
                        allowScriptAccess: "always",
                        bgcolor: "#FFFFFF"
                };
                var attributes = {
                        id:"Test"
                };
                swfobject.embedSWF("Test.swf", "altContent", "100%", "100%", "10.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
        </script>
        <style type="text/css">
                html, body { height:100%; overflow:hidden; }
                body { margin:0; }
        </style>
</head>
<body>
        <div id="altContent">
                <h1>Test</h1>
                <p>Alternative content</p>
                <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img
                        src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif"
                        alt="Get Adobe Flash player" /></a></p>
        </div>
</body>
</html>


Arhon 27.12.2010 19:21

Извиняюсь, спасибо большое mikhailk. А можно еще вопросик для тех кто в танке.
С кодом разобрался а вот со флешь проблема. А именно:
Открываю CS5 выбираю Экшен скрипт 3, в запустившемся окне нажимаю F9 и перехожу в "Действие кадр 1" и вставляю туда код

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
//
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
trace(this.loaderInfo.parameters[userID])
}
}
}

А мне выпадает ошибка "Мoнтaжный кaдp 1, cлoй "Cлoй 1", кaдp 1, cтpoкa 2 1037: Пaкeты нe мoгyт быть влoжeнными."

Вопрос: а куда нужно вписывать эти пакеты. Я всегда там кодинг пишу.

ZuzEL 27.12.2010 19:27

Ну дак это понятно что почем! Не вдаваясь в подробности: пакеты(package) — это папки, классы — это файлы.as. Если код пишете в кадре — ни папок ни файлов вам не требуется.
Пишите просто
Код AS3:

trace(this.loaderInfo.parameters[userID])

-конечно это работать не будет, так как непонятно что вы лоадете, но все же, если пишете в кадре, пишите без пакетов, импортов, классов и функций-конструкторов.

mikhailk 27.12.2010 19:29

Положите рядом с fla файлик Main.as и поместите этот код туда.
В самом fla в свойствах сцены укажите в поле "Класс документа" - "Main"

Hidest 27.12.2010 20:46

Цитата:

Сообщение от Arhon (Сообщение 960131)
Я написал игру

Сорри за оффтоп, но как-то не стыкуется...

Arhon 28.12.2010 08:19

Hidest Я не говорил что написал что-то умопомрачительное или сложное. обычная игра-змейка не требует огромных познаний в коде или классах. Так же говорил что Я программист. Поэтому и просил помощи у людей которые в этом варятся.
Я понимаю что появляется некто который и читать не умеет и просит дай это напишите то.
Просто когда в голове понимаешь что хочешь, а как дать запрос не знаешь. Приходится спрашивать.

Вот только раньше народ был как-то по добрее к этому. А сейчас кидают (извините меня) подачки. И пока не достанешь ни кто адекватно отвечать не хочет.
Понимаю что все занятые, но если взялся помочь, то неужели трудно написать так чтобы было понятно что откуда и куда
Тут на форуме почитал люди выкладывают кодинг не 2 и не 3 строчи а станицами.

Добавлено через 2 минуты
mikhailk еще раз спасибо, разобрался что к чему. Все работает. Впредь буду стараться читать.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.