Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   *.visible и производительность флешки. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146553)

Боня 11.11.2010 13:31

*.visible и производительность флешки.
 
Когда допустим я писал на паскале смещение шарика на 10 пикселей. Я сначала затирал этот, а потом рисовал его в новой позиции.
Вопрос в следующем у меня есть объекты которые висят за пределами экрана, fps = 25, неуж-то они перерисовываются 25 раз в секунду? И если да, то поможет ли *.visible=false?

Я просто не знаю как работает flash в среде разработок Adobe Flash CS4 Professional, может конечно там какая-то проверка, на то был ли пиксель таким цветом перекрыт другим и пора ли его перерисовывать.

Но вопрос в том стоит ли объекты за пределами экрана которые временно не нужны делать *.visible = false, а потом по надобности *.visible = true?

Psycho Tiger 11.11.2010 13:43

Объекты за экраном не перерисовываются. Но removeChild таким всё же делать в ряде случаев стоит.

Боня 11.11.2010 13:44

http://www.flasher.ru/forum/showthre...hlight=visible

Aloran: происходит ли перерисовка объекта при visible=false
Волгоградец: Нет, не происходит.
Aloran: Замечательно. Т.е. достаточно скрыть объект не удаляя его со сцены.

Добавлено через 45 секунд
Psycho Tiger
Спасибо, информация ценная!

Добавлено через 8 минут
Psycho Tiger:
Происходит отрисовка только видимых объектов.
Делаем сложнейший Shape Tween, чтобы бедный компьютер сходил с ума и двигаем за сцену. При этом на сцене пусть летает какой-нибудь мячик. Компилим. Мячик летает без тормозов. Делаем фулл-скринн с 100%, чтобы анимация была видна. Нереальные тормоза.

Но код с этим никак не связан. Если следовать такой логике, то класс, исследующийся не от DisplayObject`а и вовсе не будет работать.

Да, кадры меняются. Было бы просто очень нездорово, если бы мой мувиклип, который вышел за край сцены вдруг перестал бы менять кадры.

Тут я нашёл все ответы на вопросы.

incoob 11.11.2010 16:31

Если объект находится в дисплей листе, то это снижает производительность вне зависимости от того, находится ли он в области видимости. Так что удаляйте объекты из дисплей листа, если они не могут быть видны.

Psycho Tiger 11.11.2010 16:35

Цитата:

Делаем сложнейший Shape Tween, чтобы бедный компьютер сходил с ума и двигаем за сцену. При этом на сцене пусть летает какой-нибудь мячик. Компилим. Мячик летает без тормозов. Делаем фулл-скринн с 100%, чтобы анимация была видна. Нереальные тормоза.
В своё время я точно так же проводил этот тест )


Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.