Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flex (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=84)
-   -   Правильное использование компонентов и классов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146507)

altermann 10.11.2010 01:54

Правильное использование компонентов и классов
 
Здравствуйте.

Несколько месяцев назад познакомился с флексом, освоился, более менее научился создавать компоненты, классы и все с этим связанное. Теперь хотелось бы научиться это все правильно связывать )

Изучаю данный продукт на примере простой игрушки-чата.
Суть в следующем:
1) есть основной mxml файл с набором различных компонент,
2) есть несколько дополнительных самописных компонет
3) есть класс игры (комнаты) с определенными свойствами и методами
4) есть классы пиплов, которые находятся в данной игре (комнате)

Таким образом, работает все это так:
1) чел авторизуется на серваке, который возвращает id комнаты, куда ему можно зайти, список пиплов, которые в данной комнате и ряд других параметров
2) на клиенте создается экземпляр класса игры (комнаты)
3) в созданном классе игры создаются экземпляры классов пиплов, которые находятся в данной комнате.
4) при определенных условиях сервер подает команду запуска игры
5) методы управления игрой находятся в классе игры, методы управления пиплами - в классе пиплов

все вроде по уму, но, есть непонятные моменты, а именно:
как мне обратиться из внутренних классов (игры и пипла) к компонентам? Допустим, в текстовом поле что-либо дописать, или динамически добавить в группу компонент еще парочку (не суть что делать и к кому обращаться, а просто как это делается?)

я это делаю примерно так:

private var ApplicationParrent:Object = FlexGlobals.topLevelApplication;

и через ApplicationParrent обращаюсь к компонентам приложения.

Но, чувствует мой мозг, что что-то тут не так. Должно быть как-то более умно.

Подскажите, плиз, правильно ли я все делаю и как все связать?

Добавлено через 1 час 27 минут
Прочитал тему Объясните Code Behind , можно передавать ссылку на родителя от класса в класс, но будет ли это правильно в данном случае?

Добавлено через 4 часа 1 минуту
Нашел интересную статейку: Взаимодействие между компонентами

Из нагугленного, прочитанного были найдены следующие способы взаимодействия:
1) передавать между компонентами (классами) ссылку на родителя. А если вложенность очень большая? то и ссылку передавать во все вложенные компоненты классы?

2) наследовать классы - по-моему тоже не айс. Получается, что мне придется наследовать класс UIComponent на все дочерние классы? Как-то не очень....

3) из внутренних классов (компонент) диспатчить события, отлавливать в главной нужном компоненте и что-то делать.... по-моему, не всегда такое прокатит.... По крайней мере, у меня главная форма и класс юзверя связаны только через класс комнаты. То есть, если класс игрока что-то хочет сделать с компонентом, то ему придется диспатчить событие в класс игры, а оттуда уже в компонент?

4) либо я что-то совсем не понимаю =)

Пока решил замиксовать 1 и 3 способы....

alatar 10.11.2010 10:32

Почитайте об MVC.
Посмотрите примеры которые идут с фреймворками PureMVC, Parsley, Robotlegs и т.д.

altermann 10.11.2010 13:10

Да, спасибо, как раз обратил на них внимание. Про PureMVC еще с пыхи помню, не юзал, но слышал много.

Ivanaka 10.11.2010 15:39

Не знаю, насколько это правильно, но я сделал у себя специальный статический класс-обменник, где держу все меж-компонентные переменные.

strangedk 31.01.2012 20:08

Цитата:

Сообщение от Ivanaka (Сообщение 948825)
Не знаю, насколько это правильно, но я сделал у себя специальный статический класс-обменник, где держу все меж-компонентные переменные.

Вы сделали нечто похожее на Singleton

Использование допускается, и в некоторых случаях без него просто не обойтись

saprahan 06.02.2012 19:37

Цитата:

Сообщение от altermann (Сообщение 948713)
Здравствуйте.
все вроде по уму, но, есть непонятные моменты, а именно:
как мне обратиться из внутренних классов (игры и пипла) к компонентам? Допустим, в текстовом поле что-либо дописать, или динамически добавить в группу компонент еще парочку (не суть что делать и к кому обращаться, а просто как это делается?)

я это делаю примерно так:

private var ApplicationParrent:Object = FlexGlobals.topLevelApplication;

и через ApplicationParrent обращаюсь к компонентам приложения.

Но, чувствует мой мозг, что что-то тут не так. Должно быть как-то более умно.

Почитайте про Dependency Injection и Inversion of Control, а также про шаблоны проектирования в целом. MVC и любой подходящий MVC Flex framework вам в помощь. Кроме уже указанного Pure MVC советую обратить внимание на SwizFramework. ИМХО он по ряду аспектов проще и элегантнее. Причем как для малых, так и для крупных enterprise приложений

Жесткая связанность это зло. Боритесь с ней )

alatar 06.02.2012 19:40

saprahan, ТС уже второй год как борется.

saprahan 07.02.2012 19:20

Цитата:

Сообщение от alatar (Сообщение 1061294)
saprahan, ТС уже второй год как борется.

Вас ист дас?

alatar 07.02.2012 19:26

Цитата:

Сообщение от saprahan (Сообщение 1061509)
Вас ист дас?

На дату поста посмотрите.

Dimitry_II 09.02.2012 16:36

Это strangedk нанекропостил ...


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.