Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как правильно организовать работу прелоадера? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146086)

Dr_Bra 28.10.2010 18:12

Как правильно организовать работу прелоадера?
 
Всем привет!
Подскажите пожалуйста, как правильно организовать работу прелоадера.?
Вот например:
Код AS3:

loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressMove);
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeProgress);

ProgressEvent.PROGRESS считает только те объекты, которые находятся на сцене?
Или, как - то просчитывается вся библиотека, еще не добавленная на сцену?

Вот начинаю я новый проект, как мне его лучше организовать, все разместить на таймлайне сразу? Чтобы корректо отработал прелоадер или же в процессе можно будет программно "весомые" персонажи?

Добавлено через 44 минуты
вопрос открыт, =) тем временем размещаю все на сцене главного тайм лайна

Mur4ik 28.10.2010 18:58

Наберите в поиске (кнопка вверху-справа) слово "прелоадер".
Там столько информации, что хватит разобраться в этом вопросе от и до.

И только тогда, когда что то не будет получаться, задавайте очередной 56983 вопрос про прелоадер, но уже более конкретизированый в свете вашей проблемы.

gloomyBrain 28.10.2010 20:44

Цитата:

ProgressEvent.PROGRESS считает только те объекты, которые находятся на сцене?
Нет, он вообще ничего не считает - он диспатчится когда получена новая порция данных.

Цитата:

все разместить на таймлайне сразу?
А зачем? Чтобы все попало в первый кадр? - а это зачем?

Dr_Bra 29.10.2010 11:23

Цитата:

Сообщение от gloomyBrain (Сообщение 946139)
Чтобы все попало в первый кадр? - а это зачем?

нет конечно =) в первом кадре будет только прелоадер, а вся остальная графика в последующих кадрах, как вариант. Но хотелось бы что бы просчиталась вся библиотека, и добавлять графику из кода, а не ручками на таймлайн.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.