![]() |
Как "направить" камеру на Кубы, добавленные програмно?
Вложений: 1
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как мне направить камеру на несколько кубов, расставленных на сцене програмно.
Кубы расставляются по принципу: куб.y=предидущий.y+предидущий.height итд Положение первого - 0 У меня получается что вся эта конструкция вылезает наверх за пределы viewport (по всей видимости вьюпорта) Код AS3:
|
Не очень понял вопроса.
Почему бы кубы не центрировать относительно нуля (у перового тогда будет отрицательная "y")? Другой вариант чуть повернуть камеру по оси "х" или дать ей таргет на центральный куб (тут не очень уверен, подзабыл уже), или приподнять ее чуток (у нее тоже есть свойство "y"). |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
camera.target
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.