Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Не понимаю значение кода! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145929)

Lyso 23.10.2010 18:28

Не понимаю значение кода!
 
Код AS3:

package zoo {
        public class VirtualZoo {
                public function VirtualZoo(){
                        var pet = new VirtualPet("Stan");
                }
        }
}

Код AS3:

        package zoo{
                internal VirtualPet{
                        internal var petName;
 
                        public function VirtualPet(name) {
                                this.petName = name;
                        }
                }
        }

Читаю книгу Мука о ActionScript 3.0 На самом начале загвоздка, что в этом коде, где и как? Каким образом и что к чему? Объясните по строчкам пожалуйста... :rtfm:

mayakwd 23.10.2010 18:33

в той самой книжке которую вы читаете расписано настолько подробно, что добавить совершенно нечего.

Zebestov 23.10.2010 18:35

Думаю там вокруг этого кода много текста. Перечитывай по 100 раз — и откроется.
А если ничего не получится, то либо Мук не умеет писать учебники, либо тебе стоит найти себе другое занятие.

Lyso 23.10.2010 18:37

Я не понимаю только 3 строчки.. Если быть точным:
Код AS3:

var pet = new VirtualPet("Stan");

и

Код AS3:

public function VirtualPet(name) {
                                this.petName = name;

не понимаю что это значит...

Добавлено через 1 минуту
В первой мы создаём переменную, это я понял, переменная равна и всё... зачем "new"? Что занчит параметр в круглых скобках...

Добавлено через 9 минут
Ау.. Помогите..

deamoK 23.10.2010 18:50

ключевое слово new вызывает конструктор класса, в данном случае VirtualPet, параметр передается конструктору...
думаю стоит сначала прочитать об основах ООП..

Lyso 23.10.2010 18:51

Ладно, начинаю эту строчку понимать, а другие 2?

TWETTI 23.10.2010 19:02

deamoK, помимо того, что ключевое слово new вызывает конструктор класса, оно ещё создает экземпляр класса.
Lyso, в 1 строчке ты создаешь экземпляр класса VirtualPet, т.е ты создаешь нового животного. В скобках указан фактический параметр, который обозначает имя животного. Вторая строчка это конструктор класса VirtualPet. Конструктор будет вызываться как только создан экземпляр класса. Далее: VirtualPet(name). name - это формальный параметр. Переменной name будет присвоено значение фактического параметра. В нашел случае "Stan". У каждого экземпляра свои значения переменных. У класса VirtualPet, есть переменная экземпляра petName. В 3 строчке ты присваиваешь переменой экземпляра petName значение переменной name, то есть "Stan".

Lyso 23.10.2010 19:08

Спасибо, теперь разобрался!


Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.