![]() |
Структура проектов Flash
Всем привет! Я только-только начинаю изучать предмет и сразу столкнулся с вопросом, на который пока не могу найти ответ...
Ткните пожалуйста носом в инфу (или если не лень напишите прямо здесь) о структуре проектов во flash. Не о том, как создать файлы или папки конечно же, а именно о самой структуре :) Заранее спасибо! Надеюсь меня поймут :) |
классы. :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Структура проекта, зависит от самого проекта, стиля принятого в компании, личных предпочтений. Есть, конечно, общепринятные моменты, типа складировать события в пакете events, а графику в assets (некоторые моменты описаны в конвенции), но в основном это личные предпочтения. Главное, что бы структура была понятной (названия пакетов / классов соответствовали их содержимому).
|
А вообще - Колин Мук "ActionScript 3.0 для Flash". Вам эта книжка будет как нельзя кстати.
|
Спасибо большое! :) Книгу уже начал читать и даже кое-что кажется понимаю :))
|
Это только кажется. :)
|
|
Еще раз спасибо (за "только кажется" и видео) :)
Сейчас посмотрим... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.