Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Создание покадровой анимации на AS3 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145081)

xdoom 29.09.2010 01:27

Создание покадровой анимации на AS3
 
Есть анимация в картинках.. например летит самолёт - 10 png картинок.

Резонно ли пробовать организовывать его анимацию программно, например:
спрайт в котором по таймеру происходит removeChildAt(прошлый) и addChild(новый)
или битмап который будет отчитаться, так же по таймеру, и заполнятся прозрачным png.

Терзают сомнения что такой вариант будет существенно медленней, нежели обычная по кадровая анимация в Flash IDE.

Подскажите каким способом лучше всего реализовать анимацию этого объекта.
Спасибо!

andrew911 29.09.2010 01:39

Тоже сначала казалось, что так медленнее чем в ИДЕ.
Но этот метод часто используется, и тормозов нет

Анимация листов с тайлами (sprite sheets)

f.g.programmer 29.09.2010 09:59

Один битмап, в котором меняется битмапдата, лучше, чем removeChildAt(прошлый) и addChild(новый), и по производительности точно не хуже чем в ИДЕ

Добавлено через 4 минуты
Меняется в смысле не пересоздаётся заново, а используется повторно, типа
Код AS3:

var frames:Vector.<BitmapData> = new Vector.<BitmapData>();
var anima:Bitmap = new Bitmap();
//...
anima.bitmapData = frames[i];


xdoom 01.10.2010 03:04

Да, спасибо огромное!!!

уже реализовал как в примере от @andrew911
так как показал f.g.programmer

Всё гладко и летает, доволен )


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.