Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   addChild кнопке (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=143745)

Anig 24.08.2010 20:45

addChild кнопке
 
Здравствуйте, помогите пожалуйста с маленькой на первый взгляд проблемой, которая отняла кучу времени).
Как добавить child потомку класса SimpleButton, или клипу на этой кнопке? Если MovieClip-то все хорошо, а с кнопкой проблема с типом.

Psycho Tiger 24.08.2010 20:49

Никак. Для того чтобы добавить ребёнка объект должен наследоваться от DisplayObjectContainer. SimpleButton`у такое слабо.

Anig 24.08.2010 21:15

А, спасибо. Даже если нацепить на button какой нибудь клип?

dimarik 24.08.2010 22:02

Как нацепить ( DisplayObjectContainer#addChild(At) )? Нацепить можно только DisplayObjectContainer'у, как сказал коллега выше. Хотя, если найдете способ, поделитесь.

КорДум 25.08.2010 02:09

Нацепить на...это положить сверху, что ли? Напишите свою кнопку, которая будет унаследоваться от Sprite - и будет вам счастье. Тут все так делают, где-то даже темка была.

Добавлено через 3 минуты
http://www.flasher.ru/forum/showthre...ebutton&page=2
Нашел.

Psycho Tiger 25.08.2010 07:58

Наверное Вы имеет ввиду то, когда Вы создаете кнопку во Flash IDE Вы кладёте например на over state какой нибудь муви клип с анимацией и она проигрывается?

Тут дело в том, что это не клип лежит в кнопке, этот клип лежит (или есть) в overState свойстве кнопки. Стейты вообще DisplayObject принимают, MovieClip как раз его частный случай.

Anig 25.08.2010 16:21

Спасибо большое!

dimarik 30.08.2010 23:21

Тигра, добрая душа. Похвально. А я надеялся, что автор что-нибудь подкинет.

Кстати, проверьте, в мувиках, до сих пор, по-моему, работает четверка "_up", "_over", "_down" и "_hit".


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.