![]() |
имеет ли смысл кешировать анимированный бекграунд?
Привет.
У меня есть анимированый с помощью масок фон, на 30 кадров, стандартным размером, например 550х400. При проигравании анимации процессор грузится процентов на 30-40. Можно ли оптимизировать работу с масками? Вопрос второй. Я подумываю, а не сделать ли мне битмапы кадров и выводить их вместо мувика, но тут проблемы- 30 битмапов это где-то 60 мб оперативы, рационально ли это? Если да, то каким образом лучше поступить- 1.Сделать длинный битмап всех кадров и потом смещать на размер экрана при каждой смене кадра. 2.Сделать 30 мувиков с битмапами, поместить в рабочую область, сделать их невидимыми и включать попеременно или есть еще способы? Спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.