![]() |
Что означает MouseEvent.MOUSE_OVER?
Добрый день.
Как я понимаю понимаю событие MOUSE_OVER возникает тогда, когда пользователь наводит мышь на объект (к примеру container:Sprite). Если же он водит мышкой, не выходя за пределы этого объекта container, то событие MOUSE_OVER не возникает. Но если внутрь этого объекта поместиь еще какой-нибудь объект (скажем square:Sprite), то событие MOUSE_OVER будет возникать и при наведении пользователем мышки на этот дочерний объект (хотя по идее, так как он находится внутри спрайта container, никакого MOUSE_OVER быть не должно ). Если кто понимает от чего так происходит - поделитесь плз. Код, демонстрирующий данное явление (Box.as): Код AS3:
|
Все верно:
- square и square2 реагируют на действия мыши - события мыши всплывающие Вот и выходит, что у container "тела" как такового нет и он вообще мышь не ловит — нечем! В свою очередь square и square2 реагируют на мышь, а container лишь ловит события от обоих. Если тебе нужно, чтобы sqare2 не реагировал на мышь: Код AS3:
|
Zebestov, тогда ещё и mouseChildren в false.
|
inMashine, чтобы понять достаточно посмотреть help
"Событие mouseOver отправляется каждый раз при входе мыши в область дочернего объекта контейнера экранных объектов, даже если она перешла туда с другого его дочернего объекта. Это событие имеет иную цель, в отличие от события rollOver, которое служит для упрощения кодировки поведений отката для контейнеров экранных объектов с потомками. Когда мышь переходит в область экранного объекта или его потомков с объекта, не являющегося его потомком, экранный объект отправляет событие rollOver. События rollOver отправляются последовательно вниз по родительской цепочке объекта, начиная с предка верхнего уровня, не являющимся корнем или предком объекта relatedObject, и кончая самим объектом." |
etc, в самом общем случае — да, согласен.
|
Zebestov, но я бы поставил mouseChildren у родителя и всё. Или воспользовался бы ROLL_OVER.
|
etc, точно.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.