![]() |
FlashPlayer 10.1 и аппаратное ускорение
Adobe выпустили FlashPlayer 10.1 и пишут, что у него есть аппаратное ускорение, но только для видео:
Цитата:
|
Аппаратное ускорение для видео существует уже бог знает сколько времени. Вообще, фулскрин режим всегда использовал аппаратную поддержку, если это было возможно. В 10.1 добавили аппаратную поддержку на некоторых платформах для видео, которое играет не на весь экран. Обещают в будущем добавить аппаратную поддержку для рендера вектора и фильтров, но это еще скорее всего очень не скоро.
Кроме всего прочего, аппаратное ускорение не значит, что вдруг все заработает быстрее... это просто другой тип рендера, и не факт, что в каждой конкретной ситуации он будет выгоднее. Видео - это та ситуация, где в 9 случаях из 10 он выгоднее, а вот в других случаях иногда нужно искать оптимальные варианты в зависимости от задачи. |
Цитата:
|
Там есть еще куча других факторов, от которых это может зависеть... напрямую флешу из браузера никто не дасть общаться с драйверами, наверняка это надо как-то делать через то, что ОС / браузер предоставляет, а там дальше поди знай, что именно есть в наличие, и что будет быстрее работать, возможны ситуации, когда накладые расходы на много превысят затраты на непосредственно отрисовку... т.е. тот же вариант, как и с бендером - операции с плавающей запятой он делает на много быстрее, а вот передать туда и получить обратно инфу - напряжно.
|
еще нужно помнить про виртуальную машину Flash, она довольно быстра, но по сравнению с машинным кодом медленная как слон, как много бы функции не реализовывалось ускорителем, все равно все упрется в скорость интерпретатора байт кода, и смысла в нем не окажется
надеюсь сносно пояснил |
ShockWave512, в данный момент узким местом рендера является не интерпретатор.
Цитата:
Сложность конечно в том чтоб под разные карточки и разные драйвера оно работало. Может adobe по каким-то причинам ненавидит OpenGL? (: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Проконсультировались бы хоть с квейком онлайн, на всех платформах работает, или заказали бы им сделать флеш плеер, раз сами не могут...
|
Новые карты с directX11 уже до таких высот дошли, что в играх модель одного персонажа состоит из 8 миллионов полигонов, а Адоб не может подключить к картам свой плэер. Так главное, что у них монополия в нэте - у флэша конкурентов почти нет, вот они и не спешат, тормозят прогресс...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.