![]() |
Анимация толпы - Crowd Animation
Всем привет, возникла нужда сделать несколько простеньких баннеров для себя. В целом в 2D и 3D анимации разбираюсь неплохо, но с Флешем что-то пошло не так :)
В общем в одном из баннеров захотелось сделать толпу фанатов, которые по очереди поднимают руки. Сделал анимацию одного фаната отдельно. Но каким образом размножить его и сдвинуть анимацию, чтобы создавалось подобие волны? Пробовал конвертировать фаната в Символ. Но если сдвигать ключи Символа на слое или внутри себя возникает ситуация, когда какое-то время (промежуток сдвига) Символ не видно, а потом он внезапно появляется и проигрывает нужную анимацию. Как-то это можно поправить или мой подход в корне не верен? И еще один вопрос. Без труда смог бы сделать всё что нужно в After Effects - вроде в последних версиях появилась возможность рендерить композицию во флеш. Подобный вывод используют в баннерах? (ведь это по идеи уже не вектор, а возможно просто flv анимация) Спасибо. |
Вложений: 1
Если много объектов, то лучше сделать с программированием. См. мой пример на AS2.
На сцене создается мувик crowd, внутри которого аттачутся двойным циклом мувики фаната. Два цикла - по рядам и по столбцам. Внутри фаната есть анимированный мувик с руками, изначально остановленный. В процессе цикла, после аттача и размещения фаната в нужном ряду и столбце, стартуется анимация рук с задержкой, пропорциональной номеру столбца. Так возникает "волна" на фанатской трибуне. Можно сделать волну одноразоваой, можно - непрерывно стартующей заново (в примере есть параметр). PS. Рисовальшик из меня так себе. PPS. Комментарии в примере достаточно подробные. |
|
Спасибо большое вам обоим!
Завтра в офисе попробую эти варианты. Осталось найти нужную опцию в Flash Cs5 английской версии :)) |
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.