Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Перетаскивание объекта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142527)

a7z 23.07.2010 15:44

Перетаскивание объекта
 
Знакомлюсь с AS3. Вообщем такое дело.
Нужно, чтобы по щелчку в определенной области сцены(допустим спрайту, может клипу, не суть) у меня в этой области появился нужный мне значок(картинка), которую я бы мог двигать по сцене и, отпустив клавишу мыши) он у меня остановился или удалился. все вроде просто.
Начал копать, нашел в адобовском хелпе такой пример:
Код AS3:

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 
var target1:Sprite = new Sprite();
target1.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
target1.name = "target1";
 
var target2:Sprite = new Sprite();
target2.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target2.graphics.drawRect(0, 200, 100, 100);
target2.name = "target2";
 
addChild(target1);
addChild(target2);
addChild(circle);
 
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown)
 
function mouseDown(event:MouseEvent):void {
    circle.startDrag();
}
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
 
function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
    circle.stopDrag();
    trace(circle.dropTarget.name);
}

крута, подредактировал, получил такой код
Код AS3:

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 
var target1:Sprite = new Sprite();
target1.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
target1.name = "target1";
 
 
addChild(target1);
 
target1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown)
 
function mouseDown(event:MouseEvent):void {
        circle.x=mouseX;
        circle.y=mouseY;
        addChild(circle);
        circle.startDrag();
        }
 
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
 
function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
    circle.stopDrag();
        }

с кругом и квадратом работает, но как только переношу к себе на сцену и заменяю круг графикой, то функция с stopDrag(); не срабатывает =((( Т.е. картинка хватается, но при отпускании клавиши мыши не стопорится.
Чего делать? уже весь измучился =). Правильно ли вообще так переносить?

p.s. заметил, что если оставлять картинку в круге, то почему то всё работает...

nOobCrafter 23.07.2010 15:55

Код AS3:

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);


a7z 23.07.2010 16:00

ы =) спасибо, работает! всё гениальное - просто =)
а правильно ли будет удалить ребенка из памяти так:removeChild(circle); в функции mouseReleased?

Hidest 23.07.2010 17:50

Так вы только уберете объект из списка отображения. Удалить из памяти (точнее, удалится он потом по воле GC, при условии, что больше на объект нигде нет ссылок): cirlce = null.

a7z 23.07.2010 18:05

ок, понял, сенкс!


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.