![]() |
Как программить только в AS файлах
Я много где слышал, что AS3-программеры программируют по принципу ООП только в AS-файлах, не используя временную шкалу. Как это? Кто-нибудь может мне объяснить? Я AS2-программер, собирающийся переходить на AS3. Буду благодарен за грамотное разъяснение.
|
если Вы АС2-программер, то Вы тоже не программируете на временной шкале, и так же не пишите код в кадрах. или Вы таки АС1-программер?
|
Ни чего не понял из вашей фразы.
|
Цитата:
Вообще чтобы разобраться, достаточно иметь книжку Колина Мука и прочитать первую главу (страниц 4 вроде там). Тогда поймете как оформлять as-файлы и может еще чего-то для себя поймете. Хотите знать больше - читайте больше, благо литературы щас уже достаточно можно найти. Целую книгу вам на форуме никто не напишет :) |
Какую именно книгу Мука? Основы AS3?
Добавлено через 3 минуты "ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство" Книга так называется? Издательство: "Питер" Добавлено через 12 минут В двух словах кто-нибудь может обяснить как это писать в AS-файлах? А где пишут include? На временной шкале скорей всего. |
Цитата:
|
Да нет.... Я хочу просто словить направление. Хоть кто-нибудь может просто сказать, что нибудь по этому поводу. Хоть что-нибудь....
|
ну если в двух словах, то Вы уже 10 раз могли бы открыть любой as файл и посмотреть.
|
Спасибо :(
|
во Flash CS# в publish есть поле Class. Располагаете as-файл в той же папке что и fla-файл. Название as-файла вписываете в это поле Class. Таким образом подключается главный класс приложения. Экземпляры остальных классов создаются уже в нем.
Наверняка из того что я написал, возникнет еще море вопросов, поэтмоу лучше уже реально книгу Мука по основам почитайте, это дело максимум на час. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.