Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [Box2D] Сменить положение динамического объекта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=141674)

Dos87 01.07.2010 18:26

Сменить положение динамического объекта
 
Всем привет.

Начал разбираться с Box2D. Решил написать арканоид (управляем доской внизу экрана и отбиваем шарик, который в свою очередь разрушает блоки сверху):
------------
---- -------
--- - ----
.
__

Столкнулся с проблемой:
когда шарик касается нижней границы, его нужно переместить в исходное состояние. До того, как шарик начал движение, координаты легко меняются:
Код AS3:

public function set position(value:Point):void
{
    var v:b2Vec2 = new b2Vec2();
    v.x = value.x / SCALE;
    v.y = value.y / SCALE;
    body.SetPosition(v);
}

Кто-нибудь знает, как изменить координаты после начала движения?

Добавлено через 23 часа 12 минут
Получилось.
Сделал так:

Код AS3:

body.SetActive(false);
world.Step(1/30, 10, 10);
body.SetLinearVelocity(vc);
body.SetLinearDamping(0);
body.SetAngle(0);
body.SetAngularDamping(0);
body.SetAngularVelocity(0);
position = (new Point(0,0));


redflasher 11.07.2011 19:48

еще можно с помощью метода SetXForm :

var newPos:b2Vec2 = new b2Vec2(newX,newY);

body.SetXForm(newPos, newAngleInRadians);


Часовой пояс GMT +4, время: 11:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.