![]() |
почему пропадают объекты?
У меня есть интересный вопрос, при использовании Swift 3D, в полученном fla исходнике, при добавлении свойства
material.interactive = true; или mCollada.materials.getMaterialByName("ERDefaultMaterial").interactive=true; при изменения свойства материала у какого нибудь объекта, возникает глюк: В общем при использовании Swift 3D, в полученном fla исходнике также добавляются функции обзора, и если изменить свойство каконибудь материала interactive=true; при щелчке левой кнопкой мыши, пропадают все объекты!!! Как с этим бороться? |
Скорее всего никак, это вообще параметр, который по умолчанию принимает вид metall, кажется. Каждая программа по своему интерпритирует материал, у кого то это только металл у кого то что-то другое. А то что вы написали не определяет материал, а как бы включает его, как я понимаю, отсюда и сбой при любом изменении положения модели на сцене. Но могу ошибаться.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.