![]() |
on (Click) для loader
Всем привет.
Вопрос - я хочу реализовать реакцию на клик мышки по картинке. Картинку гружу компонентом loader. Я так понимаю, у лоадера нет реакции на клик как у батонов on(click). Что делать? |
Вас не понятно. Куда клик, что будет в итоге, зачем используем лоадер и т.д. Подробнее пишите
|
Ну я хочу вместо стандартных кнопок использовать картинки. Чтобы юзер по ним тыкал как по кнопкам.
А как картинки на форме отображают? Компонентом loader. А как клики мышки ловят? На кнопках on (Click), а на лоадере непонятно как.... |
)))))))))))))) Картинки отображают либо вставляя их в fla конкретно либо подгружая через MovieClipLoader )))) Клики мышки ловят событием onRelease или onPress. ну или же onMouseDown )))))))))
|
у меня нет такого компонента :(
юзаю флэш mx 2004! |
Компонентами пользоваться ЗЛО!. Надо писать вручную. Все компоненты так называемые создавать самим) учитесь. Или обращайтесь в личку, научим)
|
когда вы загружаете картинку вы указываете в какой мувиклип её загружаете
после загрузки картинки повесте на нее код - вуаля. |
Попробуйте повесить обработчик события onRelease на содержимое Loader'a.
Если залезть в хелп, то можно обнаружить, что у компонента Loader вроде как есть ссылка на его содержимое: Loader.content Попробуйте повесить функцию-обработчик на это содержимое: Код AS1/AS2:
Это не компонет, это класс, он есть в mx2004. предназначен для загрузки какого-то содержимого (картинок, других sfw-ок) в основной ролик. Посмотрите хелп, там есть примеры его использования. PS. мало кто использует компонент Loader, все пишут свой код, и это в общем-то верно. Потому и ответов тут мало. PPS. Не вздумайте только писать что-либо на самом Loader'е - весь код пишется в кадре! my_loader в моем примере - это имя экземпляра компонента Loader на сцене. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.