![]() |
Математика ... или как двигаться к центру
Здравствуйте
есть код: Код AS3:
и клипы врагов enemy по бокам задача врагов, двигаться к герою в центр данный скрипт справляется отлично, но есть одно "но" если враг находится по диагонали от героя, то двигается ровненько и красиво, а если где-то в другом месте, то он или сначала по Y или по X как бы неровненько подходит и потом уже двигается к герою... как бы подкорректировать, что бы враги двигались именно к центру где бы они не находились, т.к. другими словами компенсировали свои координаты по X или по Y в зависимости как далеко находятся от центра по диагонали... что бы все ровно шло и красиво вот как-то так, сорри если не точно объяснил, утро уже :-) заранее спасибо Добавлено через 8 минут все нашел на одном сайте :-) вот кому может пригодится Код AS3:
|
DenverZ, то слово (и иже с ним), что я затер после слова математика в заголовке вашей темы, здесь употреблять запрещено.
|
Код AS1/AS2:
|
тригонометрия тормозная и не нужна
Код AS3:
|
2alexcon314 оки понял, извиняюсь :rolleyes:
Добавлено через 41 секунду 2КорДум и -De- спасибо буду пробывать :-) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.