![]() |
Программное управление движением по пути.
Есть мувик, допустим кружок, есть второй мувик-кривая. Возможно ли программное управление движения первого по второму?
|
Можно создать tween, для дополнительного объекта, и через него управлять анимацей.
Например так: Код AS3:
|
А еще лучше послушать cv', но отклонится от его наставления в сторону TweenLite/TweenMax.
|
А чем он лучше? Может cv' тоже отклонится в эту сторону =)
|
Специально для корректировки отклонения - http://www.greensock.com/tweening-speed-test/
А еще можно использовать path Дембицкого. |
Убедительно...
|
Еще вопрос: например этот мув 100 кадров. Возможно ли каким либо образом проигрывать его с разными значениями по времени?
|
Цитата:
Мне он как-то, наоборот, больше по душе. Меньше, быстрее и написан красивее и API более стройное) Может и меньше всяких готовых твинов TweenLite/TweenMax, но в 99.9% случаев мне его хватает. |
Да черт знает. У меня TweenLite/TweenMax в опере выдавал 20 фпс, а все остальные до 17 с натяжкой.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.