Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Ограничение на перемещение по вертикали клипа (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=139233)

TheToxa 26.04.2010 13:27

Ограничение на перемещение по вертикали клипа
 
Нужно сделать объектом MovieClip что-то наподобие слайдера. То есть есть стрелочка и есть шкала, по которой эта стрелочка перемещается. Нужно написать условие, чтобы стрелочка выше и ниже шкалы не могла перемещаться. Шкала находится на сцене между 250 и 350 по y.

Вот мой код:

Код AS3:

R2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, R2_pickup);
R2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, R2_place);
 
function R2_pickup(e:MouseEvent):void {
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeXY);
}
 
function R2_place(e:MouseEvent):void {
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeXY);
}
 
function changeXY(e:MouseEvent):void {
 
        if (R2.y<=350 && R2.y>=250) {
 
R2.y=mouseY;
 
}
 
}

При таком коде получается, что я могу выйти при перемещении стрелки за пределы и при этом обратно вернуться уже нельзя, т.к. координаты стрелки будут выходить за указанные пределы. Как сделать так, чтобы стрелочка двигалась только в пределах между 250 и 350 и не могла выйти за них? Спасибо!

Alex Lexcuk 26.04.2010 13:48

Зацените готовый архив с нарисованным слайдером.
http://murmadillo.tut.su/m/sv-gor-sl.zip

udaaff 26.04.2010 13:54

Код AS3:

R2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, R2_pickup);
//R2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, R2_place);
 
function R2_pickup(e:MouseEvent):void
{
        stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeXY);
        stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, R2_place);
}
function R2_place(e:MouseEvent):void
{
        stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeXY);
        stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, R2_place);
}
 
 
function changeXY(e:MouseEvent):void
{
 
        R2.y = Math.max(250, Math.min(350, mouseY));
 
        //if (R2.y<=350 && R2.y>=250)
//        {
//
//                R2.y=mouseY;
//
//        }
}


mickfallout 26.04.2010 13:57

Код AS3:

package 
{
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.MouseEvent;
        public class Main extends Sprite
        {
                private var sprite:Sprite = new Sprite();
                private var backGround:Sprite = new Sprite();
                public function Main():void
                {
                        super();
                        addChild(backGround);
                        addChild(sprite);
                        backGround.graphics.beginFill(0xE0E0E0);
                        backGround.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
                        backGround.graphics.endFill();
                        sprite.graphics.beginFill(0xFF0000);
                        sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 10);
                        sprite.graphics.endFill();
                        sprite.x = 50;
                        sprite.y = 250;
                        sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownListner);
                }
                private function mouseDownListner(event:MouseEvent):void
                {
                        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListner);
                        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpListner);
                }
                private function mouseMoveListner(event:MouseEvent):void
                {
                        sprite.y = event.stageY
                        if (sprite.y > 350)
                                sprite.y = 350;
                        if (sprite.y < 250)
                                sprite.y = 250;
                }
                private function mouseUpListner(event:MouseEvent):void
                {
                        removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListner);
                        removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpListner);
                }
        }
}


TheToxa 26.04.2010 14:32

Большое спасибо за быстрый ответ!


Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.