Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Не получается создать массив собственных классов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=138905)

ant.dev 18.04.2010 23:26

Не получается создать массив собственных классов
 
Есть класс :
drop;
Это не работает:
Код AS1/AS2:

var drops:array = new Array();
for (var xx:Number; xx <=1; xx++) {
drops[xx]=new drop();
}

Сам конструктор класса работает, и если использовать обычные переменные, то всё ОК, однако нужно создавать их динамически и поэтому решил использовать массивы.
В чем ошибка?

lelka 19.04.2010 00:01

может так?
var drops:array = new Array();
for (var xx:Number = 0; xx <=10; xx++) {
drops[xx]=new drop();
}

ant.dev 19.04.2010 00:16

Цитата:

Сообщение от lelka (Сообщение 901580)
может так?
var drops:array = new Array();
for (var xx:Number = 0; xx <=10; xx++) {
drops[xx]=new drop();
}

Пардон, печатал по памяти и быстро. Да именно так и написано и ... не работает :)

ShockWave512 19.04.2010 03:37

не знаю почему но использование Number в качестве счётчика цикла никогда в голову бы не пришла ...
всегда только int

wvxvw 19.04.2010 05:36

AS2 чувствителен к регистру, обратите внимание, что названия классов пишутся с прописной.
У массива конструктор это просто для того, чтобы как-то привести все к общему знаменателю, но, на самом деле практичнее использовать литерал массива.
Код AS1/AS2:

var drops:Array = [];
for (var xx:Number = 0; xx < 2; xx++)
{
        drops[xx] = new Drop();
}

Вот так это должно было выглядеть.

ant.dev 19.04.2010 08:15

Пришел на работу, забыл исходники дома. Пришлось быстро написать заново ... заработало :)

эх моя невнимательность... Спасибо за ответы :)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.