![]() |
Как обратиться к объектам сцены из экземпляра?
На сцене есть статический объект (предположим, текстовое поле). Так же на ней создаётся один или несколько экземпляров класса. Вопрос, как обратиться из экземпляра класса к этому текстовому полю, какую иерархию прописать? Если честно, не совсем понимаю, что чему принадлежит на сцене и кто чей родитель.
P.S. Я понимаю, можно было бы, конечно, создать основной класс для swf, прописать в нём статические объекты (то же текстовое поле) и обращаться к ним, но меня интересует именно сцена, таймлайн, их связь между собой и как к кому обращаться... Добавлено через 8 часов 45 минут http://ruslanshestopal.com/actionscript3_tips/84 нашёл вроде бы подходящее решение тут, но тут у меня возник вопрос... Из примера по ссылке: Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.