Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   как передать геттер через конструктор (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137935)

greegreeman 25.03.2010 22:48

как передать геттер через конструктор
 
привет. будьте добры, хочу через конструктор передать геттер, а потом приравнять его к функции и вызывать его отслеживая изменение внутри геттера. можно ли на примере показать как это делается? я думаю как-то так:
Код AS3:

//мой геттер в классе А
public function get myGetter():Array{
  return myArray;
}
// вызываю в классе B конструктор класса C и передаю в него геттер (передаю именно
// геттер без скобок, чтобы не значение передать, а сам геттер)
myClassС.C(myClassA.myGetter);
// и вот как мне теперь в моем классе C приравнять мой геттер к функции?
// конструктор класса C
public function C(getter):void{
// к чему я должен тут приравнять getter? вроде как к функции, но чет не выходит
}


Rzer 25.03.2010 23:51

Код AS3:

myClassС.C(myClassA, "myGetter");
 
public function C(obj:*, getter:String):void{
  trace(obj[getter]);
}

Запись myClassA.myGetter вернёт тебе не ссылку на функцию, а массив.

greegreeman 26.03.2010 04:30

все заработало таким способом, как я написал выше, когда я попытался передать не геттер а функцию, т.е. по сути тот же геттер :) только мой, а не флэшовый.
Код AS3:

//моя функция в классе А
public function getMyArray():Array{
  return myArray;
}
// как и с геттером в классе B передаю функцию в конструктор
myClassС.C(myClassA.getMyArray);
// и если мы имеем дело с функцией, то в конструкторе пишем
public function C(getter):void{
    var myFunc:Function = getter; // и все окей :) 
}

как сделать тоже самое, когда у меня не функция пользовательская, а именно флэшовый геттер я пока не знаю, хотя и понимаю, что это азы :)

Добавлено через 1 минуту
Rzet, спасибо за вариант, но он работает так же как и тот, что выше ) один и тот же трэйс

dimarik 26.03.2010 11:31

Не уловил ни одного геттера в Вашем колде.

random13 26.03.2010 11:49

вообще нифига не понятно, что автор имел ввиду

Котяра 26.03.2010 11:55

Геттер/сеттер не передаётся. Он ведёт себя как свойство, а не как ф-ция. А вообще зачем? Не могу даже придумать...
передавайте ф-цию
Код AS3:

public var func:Function
public function get x():Arrray {
return func();
}
 
public function initXGetter($func:Function):void
{
func = $func;
}

проблема в том что для func нельзя установить сигнатуру и могут быть рантайм ошибки.

steelcut 26.03.2010 17:28

Собственно геттер предназначен для того, чтобы получить приватное свойство объекта.
Так как вы хотите, отслеживать изменения можно, но суеты много. Вам надо сохранить предыдущее значение этого параметра, потом периодически проверять ваше свойство(вызывать геттер), сравнивать с предыдущим значением... Нафига? Пусть сам сообщает, когда он изменился.

Лучше внутри объекта, свойство которого вы хотите отследить сделать так: в том месте где происходит изменение вашего массива поставьте отправку сообщения
Код AS3:

public myClass {
...
private function someThingDoingHere(){
...
// какое-то действие с вашим массивом myArray
dispatchEvent(Event.CHANGE);//отправляете сообщение, что есть изменения.
}
...
}

а снаружи, там, где вам надо получать сигнал об изменениях, подпишите ваш объект myClass на это сообщение
Код AS3:

myClass.AddEventListener(Event.CHANGE, myClassHandler);
 
public function myClassHandler(e:Event)
{
//эта функция будет вызвана, когда изменится ваш массив внутри myClass
//делайте здесь то что вам надо.
}


greegreeman 26.03.2010 18:06

Котяра и steelcut, спасибо, что помогли разобраться, вроде все понял )


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.