![]() |
как определить наличие объекта в stage? (1120: Access of undefined property _.)
к примеру если объекты будут добавляться динамически..
как определить - присутствует ли данный объект или нет? даже с trace не существующего объекта флэшка не компилится выругивается "1120: Access of undefined property _." |
вы вообще смотрите, что написано в ошибке?
|
Цитата:
а что вас смутило? |
"_." что это
|
Цитата:
в "Run-Time Errors" в хелпе такой "синтаксис"..если что.. Добавлено через 50 минут вот в официальном хелпе на сайте адоба: Цитата:
что это значит: "Эта ошибка возникает только тогда, когда компьютер работает в строгом режиме." ? |
вы пытаетесь протрейсить объект, который у вас незадекларирован. Логично, что должна вылететь ошибка.
Цитата:
если не понятно, то покажите ваш пример, покажу что имеется ввиду |
озадачила ситуация когда я удалил текстовое поле из клипа.
компиляция возвращала вышеуказанную ошибку. текстовое поле использовал для вывода отладочной информации. соответственно появилась задача выводить инфу если есть текстовое поле под это. вопрос именно в том - как узнать есть ли текстовое поле в клипе, если даже трейс несуществующего текстового поля обламывает компиляцию.. код на всяк случай: Код AS3:
|
Для начала в publish settings -> ActionScript 3 properties убрать чекбокс "Automaticaly declare...."
Код AS3:
|
спасибо!
завтра гляну..точнее сегодня =) Добавлено через 10 часов 54 минуты не помогло вот что говорит: Цитата:
|
Вложений: 1
вот исходник если что..
Вложение 24071 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.