Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Проблема: parent мувиклип останавливает loop-анимацию child мувиклипа при движении (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137684)

Talium_Corr 19.03.2010 22:33

Проблема: parent мувиклип останавливает loop-анимацию child мувиклипа при движении
 
Заранее извиняюсь за столь длинное заглавие, не смог сформулировать короче:rolleyes:.

Суть проблемы: Есть персонаж (parent_mc) который представляет из себя movieClip с тремя кадрами, в которых анимации его состояния. Программным методом к нему приатачен другой movieClip (child_mc) в котором зацикленная анимация.

Когда parent_mc стоит на месте, анимация child_mc беспрерывно играется. Когда parent_mc начинает передвигаться по экрану, анимация child_mc останавливается на том кадре, на котором находилась головка проигрывателя в момент начала движения.

Проблема достаточно неожиданная и пока что никакие методы не помогают. Буду очень признателен за любые соображения по поводу как побороть.

F1esk 19.03.2010 22:48

где
Код AS3:

ActionScript 3.0

код?

Talium_Corr 19.03.2010 23:22

Проект достаточно объемный...поэтому непонятно какой именно код приводить:) Проблема выглядит принципиальной/глюком флеша. Parent_mc связан с as классом. Код управляющего класса main.as приблизительно таков:

Код AS3:

public var parent_mc:ParentMc = new ParentMc;
public var child_mc:ChildMc = new ChildMc;
 
 
                                        parent_mc.x = 0
                                        parent_mc.y = 0
                                        parent_mc.scaleX = .3
                                        parent_mc.scaleY = .26
                                        background.addChild(parent_mc);
 
                                        child_mc.x = parent_mc.x;
                                        child_mc.y = parent_mc.y + 120;
                                        child_mc.scaleX = 1.5;
                                        child_mc.rotation = -130;
                                        parent_mc.addChild(child_mc);

Просто это второй вариант, в первом варианте child_mc был во флеше (не программно) положен на слой parent_mc. Весь код в этом случае заключался только в управлении позиции parent_mc. Проблема с остановкой анимации была такая же. Это позволило мне приблизительно сформулировать проблему.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.