Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   резиновый сайт и motion twin (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137112)

runway 04.03.2010 20:30

резиновый сайт и motion twin
 
Всем привет,
первый раз делаю резину...
по скрипту который всем известен, но сталкнулся с тем что когда для мувика или прям внутри мувика делаю твин,
то потом при просмотре флэхи этот мувик растягивается вместе с твином (так как скрипт запоминает первоначальное значение w h, а первоначальное значение это твин..)
вообщем пробывал отдельно в скрипте обозначить ит.д, так же скрипт не работает с масками ...)
(почемуто этот скрипт работает только со статическими изображениями...) разьясните что дописать или как изменить скрипт для работы с твином, масками, анимацией...

Код AS1/AS2:

// настройки сцены
 Stage.scaleMode = "noScale";
 Stage.align = "TL";
 
 // создадим объект для реагирования на изменение габаритов окна
 var mc = {};
 
 // запомнили нормальную ширину
 mc.normal_width = 1280;
 
 // запомнили нормальную высоту
 mc.normal_height = 1024;
 
 // самое главное: список объектов, которые будем перемещать
 mc.position =        [flo1,  // квадрат
                        flo2,  // круг
                        walllight, // треугольник
                        floor,
                                                wallcentre,
                                                sofa,
                                                tf,
                                                wallfloor,
                                                lightwall,
                                                lightfloor,
                                                linefloor
                        ];
 
 // собственно, реакция на изменения габаритов окна
 mc.onResize = function()
 {
    var clip;
    for (var i in this.position) {
        // перебираем все клипы в списке
        clip = this.position[i];
 
        // восстанавливаем пропорции координат для каждого клипа
        clip._x = Stage.width*clip._xRatio;
        clip._y = Stage.height*clip._yRatio;
 
        // если для клипа определена пропорция по ширине
        if (clip._widthRatio != undefined) {
            clip._width = Stage.width*clip._widthRatio;
        }
        // если для клипа определена пропорция по высоте
        if (clip._heightRatio != undefined) {
            clip._height = Stage.height*clip._heightRatio;
        }
    }
 };
 
 // связь между классом Stage и объектом resize_obj
 Stage.addListener(mc);
 
 /* запоминаем пропорции координат  (отношение координат к нормальной ширине/высоте) */
 var clip;
 for (var i in mc.position) {
    // перебираем все клипы в списке
    clip = mc.position[i];
 
    // пропорция координаты по горизонтали
    clip._xRatio = clip._x/mc.normal_width;
 
    // пропорция координаты по вертикали
    clip._yRatio = clip._y/mc.normal_height;
 }
 
 /* запоминаем пропорции высоты и ширины  (отношение габарита к нормальной ширине/высоте) */
 
 flo1._heightRatio = flo1._height/mc.normal_height;
 
 flo2._heightRatio = flo2._height/mc.normal_height;
 walllight._widthRatio = walllight._width/mc.normal_width;
 walllight._heightRatio = walllight._height/mc.normal_height;
 floor._widthRatio = floor._width/mc.normal_width;
 floor._heightRatio = floor._height/mc.normal_height;
 wallcentre._heightRatio = wallcentre._height/mc.normal_height;
 wallfloor._widthRatio = wallfloor._width/mc.normal_width;
 wallfloor._heightRatio = wallfloor._height/mc.normal_height;
 lightfloor._widthRatio = lightfloor._width/mc.normal_width;
 lightfloor._heightRatio = lightfloor._height/mc.normal_height;
 lightwall._widthRatio = lightwall._width/mc.normal_width;
 lightwall._heightRatio = lightwall._height/mc.normal_height;
 linefloor._widthRatio = linefloor._width/mc.normal_width;
 mc.onResize();
stop();


runway 05.03.2010 00:41

вообщем я все перебрал, и понял что дело в масках

Добавлено через 11 часов 57 минут
ну так чиво как с маской бороться то?:eek:


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.