Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Решение для онлайн игры (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137053)

Angelinka 03.03.2010 18:17

Решение для онлайн игры
 
Здравствуйте!
Уважаемые специалисты, мне нужно сделать небольшую игру, в которую можно было бы играть онлайн вдвоем. У меня вопрос - как лучше организовать этот самый онлайновый режим? Чтоб один пользователь видел во флеше ходы другого пользователя.
Не хотелось бы записывать ход в базу данных и брать его оттуда поскольку за одну игру выйдет по 150 запросов к базе данных, а это не очень то экономично.
Есть ли способ передавать значения переменных непосредственно сразу в другой флеш ролик, запущенный на другой машине.
Буду очень признательна за помощь.
Заранее спасибо.

deman455 03.03.2010 18:22

Если это такая игрушка, как шахматы, то 150 это нормально , за игру(смотря сколько игра длится). Для таких игр socket не надо. А если тут реально много запросов (к примеру для игр реального времени) тот тут только сокет.

Angelinka 03.03.2010 18:28

Ну, Вы почти угадали, это шашки :)
То есть, говорите, записывать каждый ход игрока в базу данных MySQL и брать оттуда информацию после каждого хода?

deman455 03.03.2010 19:09

Зачем усложнять это до MySql . Будет достаточно xml, куда будет посылаться ID шашки , и её перемещение x,y (указанная другим пользователем).

Angelinka 05.03.2010 12:25

А разве база данных работает не быстрее чем файлы?

Dezar 05.03.2010 16:32

если вам надо чтоб на самом деле игра была быстрой и в реальном времени.
то лучше используйте сокет сервера.
есть бесплатные и довольно шустрые.
НО.на всякий случаи ходы все равно записывать в БД.по окончании игры можно чистить записи.

kodemak 05.03.2010 18:05

Цитата:

Сообщение от deman455 (Сообщение 890658)
Зачем усложнять это до MySql . Будет достаточно xml, куда будет посылаться ID шашки , и её перемещение x,y (указанная другим пользователем).

скорей не х;у а ид шашки и ид клетки
так думаю проще и экономичней...

если только ходить можно не как вздумается :mosking:

deman455 05.03.2010 18:50

kodemak, под x,y я и имел ввиду координаты клетки, а не координаты пикселей.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.