![]() |
Как скопировать объект чтобы изменение его свойств не влекло изменение родителя
Уверен, вопрос элементарнейший.
Что мне надо? Менюшка в Adobe Flash CS4. Копирую кнопки из стандартной библиотеки на разные слои. Меняю текст одной кнопки - меняются ВСЕ, а для меня таки важно чтобы текст на разных кнопочках был разным :) Ужас!!! Считайте дауном, но это стало моим кошмаром. Потратил целый день на примитивнейшую ерунду. Стыдно, но действительно часов 6-8 возился. Перепробовал все возможные варианты. Разные слои - не то. Новый объект создавал в библиотеке - не то. Преобразовывал в символ - не то. Скачал руководство в pdf - ни слова. Видеоуроки - то же. ПОМОГИТЕ!!! :wacko: |
Цитата:
|
Дублирую в библиотеке, открываю "дубляж" для редактирования - там пусто вообще, чистый лист. Копирую туда на чистый лист кнопку, пытаюсь ее менять - та же самая ерунда. Меняется оригинал (родительский объект) =((
|
Цитата:
а так, если в дубль опять же вставляешь символ - то его надо бы разбить тогда ;) |
Ну как же я его покажу? Заскриншотить последовательность действий? :-) Дорогой Созерцатель, ты не мог бы попробовать сам и меня бы научил заодно. Просто описанный тобой способ не работает. Он дублирует не сами библиотечные объекты, а создает кагбе их экземпляры внутри библиотеки. Потому они, видимо и пустые что содержат лишь ссылку на объект - источник. А как сделать полноценный объект - фз... Неужто никто не знает на форуме жоских флешеров??? не стыдно? =)
|
Вложений: 1
Цитата:
а так - ну нафик стандартные компоненты... и с переходом на CS4 много проблем лично у меня - не могу даже найти где асинхронизировать графические символы (вот что их синхронизировать можно - я вижу - а вот что асинхронизировать - из меню настроек пропало куда-то всё =( ) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.