![]() |
FlashSlideShow
Друзья, у меня следующая проблема:
Пытаюсь создать самое просто, самое обычное слайдшоу, в котором картинки будут двигаться в левую сторону одна за одной (короче, обычная лента) При публикации, качество картинки ухудшается до неузнаваемости! Дрожит и рябит! Ничего не могу поделать(( Может кто подскажет, как проще создать такое? Или как загружать картинки из директории во флешку, при этом задавая формат, позицию загрузки и циклическое движение одна за одной (речь идет о loadMovie в AS2) заранее, очень благодарен |
1. Если картинки в библиотеке, выделяете ее в библиотеке, правым кликом вызываете меню - "Allow Smoothing".
2. Если будете разбираться с загрузкой фото извне, сразу никаких loadMovie, этот метод вам не даст возможностей како-либо адекаватной работы с загружаемым контентом. используете только MovieClipLoader, примеров галерей на его основе достаточно и на форуме, и в инете в целом. Только MCL, если loadMovie будете использовать, тут никто даже с вашими проблемами разбираться не будет, т.к. использование loadMovie - это уже проблема. Поищите примеры. Разбейте задачу: 1. Создать контейнеры для загружаемых фото. 2. Обеспечить в них загрузку фото. 3. Смаштабировать и отцентроать фото. Сгладить. 4. И уже только теперь создать требуемую анимацию слайдов. Вариантов этапов 1-3 тоже много - можно загрузить фото в невидимые мувики и последовательно их проявлять, двигая... Можно загрузить фото в мувики, и, сняв с них битмап-данные в специальный массив, удалить эти временные мувики-контейнеры, а когда нужно, присоединять картинки из массива на сцену... все наглядно и держать все на сцене не нужно. |
Цитата:
|
Вложений: 1
1 - и все та же проблема(( изображение дрожит при сдвиге влево (я приложил файл). может кто объяснит, с чем это связано?
2 - а как загрузить сразу несколько картинок в один контейнер (с целью сдвигать все картинки одновременно, длинной лентой)??? вот текущий код: Код AS1/AS2:
|
1. Все предельно просто - увеличь fps до 30.
2. Одна картинка - один контейнер. Если нужна длинная лента - делаем общий мувик-ленту, а внутри контейнеры, куда грузим картинки. И потом, почему у тебя анимация радостно стартует, не дождавшись конца загрузки? Может быть, хотя бы так? Код AS1/AS2:
|
Вложений: 1
См. твой переделанный пример.
Там несколько уровней вложенности. Контейнер img для фото создается внутри анимированного мувика cont, который, в свою очередь, находится в мувике anim_pic на главном таймлайне. После загрузки фото стартует анимация. Если нужно несколько фото, нужно сделать несколько контейнеров и грузить в них фото. Можно сделать старт всей анимации после загрузки всех фото. Создание контейнеров, их сдвиг (если ширина всех фото известна, и тем более, одинакова) и старт загрузки можно сделать циклом. В общем для всех onLoadInit можно сделать увеличение счетчика на 1 при загрузке очередного фото, при достижении конца - старт анимации... В общем, все можно, зависит от конечной задачи... PS. Не стоит больше на главном таймлайне кадров добавлять, разве что делаешь предзагрузчик.. |
Цитата:
Скажи, а таким методом (movieClip) можно подгружать swf-ку, которая связана с xml (есть и какая-то привязка с php-файлом)?? я вот попробовал... и ничего не происходит. (загружаемый файл является достаточно сложным модулем одной галереи) |
Цитата:
Выкладывайте исходники, телепаты, как говорится, в отпуске... :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.