![]() |
Как правильно хранить элементы интерфейса?
Господа разумные, поделитесь опытом пожалуйста. Подскажите, как можно организовать ниже написанное:
Пишу интерфейс для одного приложения. В нем есть стандартные элементы типа - textfield, list, button и т.д. Для каждого типа таких элементов есть набор спрайтов, муви-клипов и растровых изображений, которые в свою очередь представлены как класс с набором своей логики и эвентов. Хочется по завершению написания одного из этих элементов как-то сохранять его отдельно - чтоб можно было вызвать к примеру и в других проектах. Причем не хотелось-бы его компилить каждый раз, но при этом в конце можно было-бы иметь возможность скомпилить весь проект в одну флэшку. |
Экспортируйте свой элемент в swc.
|
Эмм как =)?
К примеру у меня есть класс, который создает список. Данный класс служит для создания и манипулирования данными в этом списке и находится к примеру в ui.ScrollList. В свою очередь он тянет классы из assets.scrollList.* - которые экстендятся к спрайтам и муви-клипам оформления этого списка. И как провести экспорт, чтоб из проекта взялось только то, что нужно для работы ScrollList, как потом это дело подключать в проекте? И как потом все это скомпилить в одну флэшку? |
Цитата:
|
во флекс билдере есть замечательная опция Flex Library Project
думаю стоит повтыкать немного и всё станет понятно. |
Цитата:
p.s. По такой-же схеме устроены, насколько я знаю, стандартные компоненты. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.