![]() |
Проферка количества фреймов
Подскажите, пожалуйста, как сделать проверку на количество фреймов в мувиклипе.
То есть условие, если фреймов в мувиклипе больше двух, то "это", если нет, то "другое". |
Код AS1/AS2:
|
Спасибо ;)
ЕЩе вопрос появился - можно как нибудь заставить анимированный мувиклип не проигрывать анмиацию, иначе чем stop(). МОжет быть можно как то установить скорость анимации = 0? |
А stop() чем не устраивает?
|
Возможно я захотел невозможного. Но все-таки напишу.
В ходе тестов игры была выявлена серьезная пробелма - после последних изменений. Каждый уровень игры постепенно начинал тормозить и до такой степени, что играть становилось невозможно. Причина тормозов выявлена. Имеется множество блоков с множеством кадров и один вид блоков с 2 кадрами - неразрушаемый. На уровнях блоки рандомно распределяются. Теперь пишу код столкновений блоков с шариком и результат столкновений. Кусочек кода о столкновениях: Код AS1/AS2:
Тормоза в игре усиляются со временем, даже если ни разу не запускать шарик в блоки. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.