![]() |
грамотная работа c mov файлами и альфа каналом
у меня есть видео в mov файле
для mov файла у меня есть видео файл альфа канал - тоже mov файл применяю mov - так как в него можно запаковать информацию с максимальным сжатием (если кто то знает лучшее решение тоже интересно) как динамически загружать в флэшку в нужные координаты mov файл и файл его альфа канала так чтобы альфа канал работал при проигрывании клипа альфа канал фактически маска - только видео маска можно ли это сделать в флэш если нет то как в флэш работать с альфа каналами в видео? в каком формате флэшу нужно давать такие файлы? в общем хочу разобраться с альфа каналами для видео в флэше |
Можно попробовать загрузить файлы в формате .flv, воспроизводить их синхронно, "Снимать" каждый кадр с каждого видео с помощью BitmapData.draw(), и уже в BitmapData совмещать маску с картинкой. При этом видео нужно прятать, а пользователю показывать клип, в котором эта BitmapData рисуется.
Возможно есть другие способы. |
а можно подробнее как это будет выглядеть в коде
например файлы video.flv и alfa.flv |
В коде это будет выгладить как несколько функций, написаных в первом кадре основной временной шкалы, которые загружают видео в невидимые области экрана, потом, после загрузки (частичной или полностью), одновременно запускают video.flv и alpha.flv. По метаданным с видео определяется количество кадров в секунду, благодаря которому расчитывается интервал для функции, которая будет "снимать" картинку с каждого видео и передавать полученные BitmapData в другую функцию, которая, в свою очередь, будет совмещать их, в результате получая итоговую картинку кадра. Её остается лишь нарисовать в видимой части экрана.
Еще раз повторю: возможно есть другие способы. |
ну круто...
только я не пойму как > "снимать" картинку с каждого видео и передавать полученные BitmapData в другую > функцию, которая, в свою очередь, будет совмещать их, в результате получая > итоговую картинку кадра ? то есть как сама команда совмещения будет выглядеть видео и альфы? |
1. Снимать - BitmapData.draw(здесь клип с видео)
2. Как совмещать — я подумаю. |
Вообще mov можно посчитать уже с альфа-каналом, а потом импортировать как флеш-видео, которое тоже поддерживает альфа канал (надо галочку отметить Encode Alpha Channel)
http://murejib.com/images/flvAlpha.jpg |
bbexp а чем Вы кодируете mov с альфа каналом?
|
Дык в чем mov делаю оттуда и считаю )
After Effects, например, может mov посчитать с альфа-каналом. |
странно у меня в ае cs3 такого меню нет при экспорте mov
Добавлено через 14 минут импортирую в клип вот этим кодом bbexp _root.createEmptyMovieClip("container_mc",1); container_mc.loadMovie("test1_rgb_1.mov"); но ничего не грузится |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.